Bungie garante paridade de itens cosméticos entre plataformas em Marathon

Bungie garante paridade de itens cosméticos entre plataformas em Marathon

Desenvolvedora acalma jogadores de PC e Xbox ao confirmar que conteúdos especiais não serão restritos ao ecossistema PlayStation.


A Bungie, em um movimento para manter a transparência com sua comunidade multiplataforma, esclareceu nesta semana que seu novo jogo de extração, Marathon, contará com itens cosméticos exclusivos para todas as plataformas de lançamento. O pronunciamento ocorreu após uma onda de preocupação entre os jogadores de PC e Xbox, desencadeada pela revelação inicial de pingentes de armas temáticos inspirados em grandes sucessos da Sony, como Ghost of Yotei, Death Stranding 2 e Helldivers 2. O estúdio utilizou suas redes sociais para garantir que os usuários do Steam e do Xbox não ficarão desfavorecidos na personalização de seus equipamentos. Embora os itens dedicados ao PlayStation já tenham sido apresentados, a Bungie afirmou que revelará em breve os conteúdos específicos para as demais plataformas. Ainda não foi detalhado se esses itens serão baseados em franquias icônicas das respectivas marcas ou se terão um design original focado na identidade visual de cada hardware.

A herança de Destiny e a nova fase sob a Sony

O posicionamento da Bungie é observado com atenção por ser o primeiro projeto inédito do estúdio desde que foi adquirido pela Sony Interactive Entertainment. Historicamente, a franquia Destiny foi marcada por acordos de exclusividade temporária que favoreciam os jogadores de PlayStation com acesso antecipado a armas, mapas e missões. Essas práticas geraram críticas duras ao longo dos anos, especialmente pela percepção de que usuários de outras plataformas recebiam um produto “incompleto” pelo mesmo preço. Com Marathon, a Bungie parece estar adotando uma abordagem mais equilibrada. Ao limitar as exclusividades a elementos puramente cosméticos, como os pingentes de armas, o estúdio envia uma mensagem clara de que a integridade competitiva e a experiência de jogo principal serão idênticas em todos os dispositivos. Essa estratégia é vital para um jogo focado em extração e combate tático, onde qualquer vantagem mecânica atrelada à plataforma de escolha poderia ser fatal para a longevidade da comunidade.

Até o momento, a confirmação de que os itens exclusivos são apenas estéticos tranquilizou os analistas de mercado. Em um cenário onde o cross-play e a progressão cruzada se tornaram padrões da indústria, a criação de “guetos” de conteúdo em jogos competitivos é vista como uma prática ultrapassada. Ao oferecer mimos específicos para cada base de fãs, a Bungie consegue celebrar sua nova casa no PlayStation sem alienar a vasta audiência que construiu no PC e no Xbox durante as últimas décadas. A expectativa agora gira em torno de quais temas serão escolhidos para representar o Xbox e o Steam. Especula-se que parcerias com franquias clássicas da Microsoft ou ícones da cultura PC Gaming possam ser o caminho escolhido para manter o engajamento de todos os setores. Enquanto a data de lançamento se aproxima, a Bungie reforça seu compromisso em tratar Marathon como um serviço global, onde a escolha do console ou computador é uma preferência pessoal, e não uma barreira para o conteúdo de jogo.