O novo shooter PvP Highguard chegou em 26 de janeiro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X/S com grande curiosidade, mas rapidamente enfrentou uma reação negativa da comunidade.
Logo no lançamento, Highguard chamou atenção: o jogo chegou a reunir quase 98 mil jogadores simultâneos no Steam, um número forte para um título gratuito no primeiro dia. No entanto, o entusiasmo rapidamente caiu, com milhares de avaliações de usuários, o jogo ficou com um selo “Majoritariamente negativo” na Steam e também recebeu notas baixas na PlayStation Store.
Problemas técnicos que frustraram jogadores
Um dos principais pontos de crítica foi a má otimização do jogo. Mesmo donos de PCs potentes reclamam de quadros instáveis, queda de performance e problemas de estabilidade, com algumas partidas travando ou nem carregando corretamente.
Além disso, Highguard exige Secure Boot e TPM 2.0 no PC, o que impede muitos jogadores, especialmente aqueles com hardware mais antigo de sequer iniciar o jogo, gerando ainda mais frustração.
Design e gameplay: escolhas que não convenceram
A fórmula de Highguard gira em torno de partidas 3v3 em mapas largos, com fases de coleta de recursos, exploração e batalhas por bases. Mas muitos jogadores acharam que isso não combina bem com o formato de times pequenos, o resultado são áreas enormes com pouca ação real, deixando o ritmo lento e menos emocionante do que o esperado.
Vários usuários também chamaram atenção para decisões de design consideradas confusas, como:
• mapas muito grandes para apenas seis jogadores
• fases de coleta e objetivos que quebram o ritmo das lutas
• sensação de partidas arrastadas e pouco empolgantes
• elementos de jogabilidade que não se destacam frente a outros shooters já estabelecidos
Reação da comunidade e próximos passos
A recepção inicial levou muitos jogadores a criticarem fortemente o jogo nas avaliações online, refletindo desapontamento geral em vez de entusiasmo. Alguns fãs apontam que Highguard precisaria de testes beta e ajustes mais aprofundados antes do lançamento para acertar o equilíbrio entre exploração e combate.
Os desenvolvedores já anunciaram atualizações para corrigir problemas de estabilidade, mas ainda não falaram sobre ajustes de gameplay mais amplos.
Fonte: Steam / PlayStation Store
