Dados da Alinea Analytics mostram que a estratégia multiplataforma começa a render resultados expressivos no console da Sony, com Forza Horizon 5 liderando com folga
A decisão da Microsoft de levar suas principais franquias para além do ecossistema Xbox já começa a apresentar resultados concretos (e significativos) no PlayStation 5. De acordo com estimativas divulgadas pela Alinea Analytics, jogos originalmente associados à marca Xbox já somam milhões de unidades vendidas no console da Sony, reforçando uma das mudanças mais profundas e simbólicas da história recente da indústria de games. Os números consideram as vendas acumuladas até o momento e revelam que o público do PS5 respondeu de forma especialmente positiva a títulos de grande apelo comercial, inclusive aqueles que por muitos anos foram tratados como pilares da identidade Xbox. O movimento confirma que a estratégia da Microsoft vai muito além de um experimento pontual, representando uma reconfiguração clara de prioridades.
O grande destaque absoluto da lista é Forza Horizon 5, que atingiu a impressionante marca de 5,1 milhões de cópias vendidas no PlayStation 5. O número coloca o jogo muito à frente de qualquer outro título da Microsoft lançado na plataforma da Sony, consolidando a franquia como um dos maiores sucessos do gênero corrida na atual geração, independentemente do console. O desempenho reforça o apelo global da série Forza Horizon, conhecida por sua abordagem acessível, mundo aberto vibrante, variedade de conteúdos e alto nível técnico. No PS5, o jogo encontrou um público amplo, que vai desde fãs tradicionais de corrida até jogadores atraídos por experiências visualmente impactantes e de fácil entrada, algo que contribuiu diretamente para sua popularidade. Mais do que um sucesso isolado, Forza Horizon 5 se torna o maior símbolo prático da nova estratégia da Microsoft, provando que franquias fortes podem prosperar (e até crescer) fora do ambiente onde nasceram.
Gears of War e Indiana Jones mostram desempenho sólido, mas distante do líder
Logo atrás aparecem dois títulos com números consideráveis, embora bem mais modestos quando comparados ao fenômeno Forza:
- Gears of War Reloaded: 572 mil cópias
- Indiana Jones: 491 mil cópias
No caso de Gears of War, os dados indicam um interesse relevante por parte do público do PlayStation, mesmo se tratando de uma franquia historicamente ligada ao Xbox desde a era do Xbox 360. Ainda assim, o desempenho sugere que a série enfrenta maior resistência para se reinventar fora de sua base tradicional, especialmente por carregar uma identidade fortemente associada à marca Xbox. Já Indiana Jones se beneficia do peso de uma marca globalmente reconhecida e do apelo cinematográfico do personagem.

Embora ainda não alcance números comparáveis aos grandes blockbusters multiplataforma, o desempenho é consistente e indica potencial de crescimento ao longo do tempo, à medida que o jogo ganha mais visibilidade e boca a boca positivo entre os jogadores de PS5. Na parte inferior da lista estão dois jogos com propostas mais específicas e, consequentemente, alcance mais limitado:
- Microsoft Flight Simulator: 166 mil cópias
- Hellblade 2: Senua’s Saga: 50 mil cópias
Microsoft Flight Simulator é um caso particular. Apesar de ser um dos jogos tecnicamente mais impressionantes da geração, trata-se de uma experiência altamente nichada, voltada principalmente a entusiastas de aviação e simulação. Esse perfil naturalmente reduz seu apelo junto ao público mais amplo do PS5, o que se reflete diretamente nos números. Já Hellblade 2 apresenta o menor desempenho entre os títulos listados. O resultado pode ser explicado por uma combinação de fatores, como seu foco narrativo mais denso, ritmo contemplativo, menor apelo comercial em massa e um posicionamento menos agressivo em termos de marketing quando comparado a jogos de ação mais tradicionais.
Uma mudança estratégica com resultados claros
Os dados da Alinea Analytics reforçam uma tendência cada vez mais evidente: a Microsoft está disposta a abandonar a lógica tradicional de exclusividade em troca de alcance global, relevância de marca e aumento de receita em múltiplas plataformas. O sucesso de Forza Horizon 5 no PS5 é o exemplo mais claro de como franquias bem estabelecidas podem não apenas sobreviver, mas prosperar fora do ecossistema Xbox. Ao mesmo tempo, os números também deixam claro que nem todo jogo se beneficia da mesma forma dessa transição. Títulos mais nichados ou profundamente associados à identidade histórica do Xbox tendem a enfrentar um caminho mais lento para conquistar o público do PlayStation. Ainda assim, o saldo geral é positivo e aponta para um futuro em que as fronteiras entre plataformas se tornam cada vez mais flexíveis, com o jogador no centro da estratégia, acima de consoles, marcas ou divisões tradicionais do mercado.
