Gang of Dragon nasce do zero e marca um novo capítulo na carreira de Toshihiro Nagoshi

Gang of Dragon nasce do zero e marca um novo capítulo na carreira de Toshihiro Nagoshi

Criador de Yakuza quebra o silêncio, explica a filosofia do projeto e reforça que o novo jogo não reutiliza ideias ou estruturas da franquia que o consagrou


Após meses de expectativa e especulação, Toshihiro Nagoshi, criador da série Yakuza (Like a Dragon), finalmente falou de forma mais aberta sobre Gang of Dragon, seu novo projeto à frente do Nagoshi Studio. Em uma mensagem de Ano-Novo direcionada aos fãs, o veterano deixou claro que o jogo representa um recomeço criativo absoluto, construído sem amarras ao passado e sem reaproveitar conceitos de suas obras anteriores.

Mais do que um novo IP, Gang of Dragon surge como uma declaração artística: Nagoshi quer provar que ainda tem histórias inéditas para contar — e da sua própria maneira.

Um projeto concebido do zero

Segundo o próprio Nagoshi, todos os elementos de Gang of Dragon foram criados do zero, desde o conceito narrativo até a estrutura do mundo e a experiência de jogo. O diretor faz questão de enfatizar que o projeto não nasceu como uma variação de Yakuza, nem como um “sucessor espiritual”.

A proposta é entregar algo novo, com identidade própria, mesmo que inevitavelmente carregue a assinatura criativa de quem passou décadas lapidando narrativas urbanas intensas.

Kabukicho revisitado, mas sob outra lente

O jogo se passa em Kabukicho, distrito real de Tóquio que inspirou Kamurocho na série Yakuza. No entanto, a abordagem aqui promete ser diferente. Em vez do equilíbrio entre drama e humor exagerado que marcou seus trabalhos anteriores, Gang of Dragon aposta em um tom mais cru, realista e direto, explorando conflitos humanos, violência e marginalização sem filtros caricatos.

A ambientação continua vibrante, mas o foco agora é mais emocional e menos estilizado, refletindo um olhar mais maduro sobre esse universo urbano.

Uma narrativa centrada em personagens e conflitos humanos

No centro da história está Shin Ji-seong, integrante de um sindicato coreano que atua nos bastidores do submundo japonês. A trama aborda temas como lealdade, poder, identidade e sobrevivência em um ambiente hostil, com forte peso dramático.

O personagem ganha ainda mais força com a participação do ator Ma Dong-seok, conhecido por filmes como Invasão Zumbi (Train to Busan) e Eternos, cuja presença adiciona carisma e intensidade à narrativa.

Novo estúdio, nova mentalidade criativa

Desenvolvido pelo Nagoshi Studio, com apoio da NetEase, Gang of Dragon simboliza a liberdade criativa que Nagoshi buscava após sua saída da SEGA. O projeto foi revelado oficialmente durante o The Game Awards 2025, e desde então tem despertado curiosidade justamente por representar essa ruptura com o passado.

Até o momento, plataformas e data de lançamento não foram divulgadas, mas a ambição do projeto já o coloca entre os títulos mais observados da próxima geração.

Fonte: NagoshiStudio / GamingBolt