Produtor executivo da franquia indica que o novo capítulo cresce em ambição enquanto expansões e projetos paralelos também ganham destaque
A Ubisoft deu um raro sinal de vida sobre The Division 3 e reforçou que o projeto está evoluindo de forma significativa nos bastidores. Durante uma entrevista concedida ao New Game+ Showcase, o produtor executivo da franquia, Julian Gerighty, afirmou que o terceiro jogo da série está “se tornando um monstro”, uma declaração que rapidamente chamou a atenção da comunidade. Segundo Gerighty, o desenvolvimento de The Division 3 segue ativo desde seu anúncio oficial em 2023, mesmo sem grandes atualizações públicas desde então. O executivo deixou claro que o projeto já ultrapassou a fase conceitual inicial e está ganhando corpo dentro da Ubisoft.
“O The Division 3 está em produção, isso não é segredo. Foi anunciado. Está se formando para ser um monstro. Não posso dizer muito mais do que isso”, afirmou o produtor, reforçando que o estúdio ainda não está pronto para revelar detalhes concretos de gameplay ou ambientação.
Um ponto importante revelado na entrevista é que o próprio Gerighty, que recentemente esteve envolvido com Star Wars Outlaws, agora voltou sua atenção diretamente para o desenvolvimento de The Division 3. Essa mudança sugere que o projeto pode estar entrando em uma fase mais crítica, com decisões criativas e estruturais ganhando prioridade.
The Division 2: Survivors promete transformar Washington D.C.
Além de falar sobre o futuro da franquia, Gerighty aproveitou para comentar sobre The Division 2: Survivors, nova expansão que promete uma mudança radical na experiência do jogo atual. O destaque fica por conta de uma tempestade de neve intensa, que irá cobrir completamente o mapa de Washington D.C. Diferente do jogo base, onde os efeitos climáticos tinham impacto majoritariamente estético, Survivors aposta em condições ambientais que influenciam diretamente a jogabilidade. Visibilidade reduzida, deslocamento mais lento e novos perigos ambientais devem alterar completamente a forma como os jogadores encaram missões e confrontos.
O comando criativo da expansão está nas mãos de Magnus Jansén, conhecido por ter liderado o desenvolvimento do aclamado modo Survival do primeiro The Division. A proposta da equipe é aproveitar o conhecimento prévio dos jogadores sobre o mapa e os sistemas do jogo, mas subverter essas expectativas com novos desafios. A ideia, segundo Gerighty, é criar uma sensação constante de vulnerabilidade, especialmente para jogadores veteranos que já dominam o conteúdo atual. O ambiente hostil e as novas regras impostas pela expansão devem exigir adaptação constante e planejamento mais cuidadoso.
The Division Resurgence e novidades no mobile
A entrevista também trouxe atualizações sobre The Division Resurgence, a versão mobile da franquia. Uma das novidades mais relevantes será a introdução de um sistema inédito na série: a possibilidade de encontrar outros jogadores diretamente no mundo aberto e formar esquadrões de forma orgânica, sem a necessidade de menus ou lobbies tradicionais. De acordo com o relatório fiscal mais recente da Ubisoft, The Division Resurgence tem lançamento previsto até 31 de março de 2026, indicando que o projeto já está em estágio avançado de desenvolvimento.
Mesmo sem muitos detalhes concretos, as declarações de Julian Gerighty deixam claro que a Ubisoft enxerga The Division como uma de suas franquias estratégicas para os próximos anos. Com The Division 3 crescendo em ambição, uma grande expansão transformando o segundo jogo e um título mobile apostando em novas ideias, o universo da série parece longe de desacelerar.
