Estúdio de Hellblade estaria preparando uma experiência mais interativa, sem abrir mão do forte apelo cinematográfico
Nos últimos dias, uma série de rumores vem movimentando os bastidores do Xbox e reacendendo discussões sobre o futuro de alguns de seus principais estúdios. Um dos nomes mais comentados é o da Ninja Theory, desenvolvedora britânica conhecida principalmente pela franquia Hellblade. As informações partem de Jez Corden, jornalista do site Windows Central, que tem acompanhado de perto os planos da Microsoft para seu ecossistema de estúdios. Segundo Corden, a Ninja Theory já estaria trabalhando em um novo projeto após o lançamento de Senua’s Saga: Hellblade II, e a proposta pode representar uma mudança significativa em relação aos dois jogos da franquia.
A ideia seria entregar uma experiência mais focada em combate e interatividade, ampliando o papel do gameplay, mas sem abandonar o cuidado cinematográfico que se tornou a identidade do estúdio nos últimos anos. De acordo com o jornalista, o próximo jogo da Ninja Theory buscaria um equilíbrio mais claro entre ação e narrativa, algo que muitos jogadores sentiram falta em Hellblade II, frequentemente descrito como uma experiência altamente imersiva, porém limitada em variedade mecânica.
“Ouvi dizer que o próximo jogo da Ninja Theory será mais focado em combate e mais interativo do que Hellblade 1 e 2, ao mesmo tempo em que manterá a excelência cinematográfica pela qual o estúdio se tornou conhecido”, afirmou Jez Corden.
Caso o rumor se confirme, isso pode indicar uma resposta direta a críticas recorrentes feitas à franquia Hellblade, especialmente no que diz respeito à profundidade do combate e à liberdade do jogador. A Ninja Theory parece disposta a preservar sua força narrativa, mas oferecendo sistemas mais robustos e envolventes.
Ninja Theory e sua experiência com jogos de ação
Apesar de atualmente ser lembrada quase exclusivamente por Hellblade, a Ninja Theory tem um histórico sólido com jogos de ação. O estúdio foi responsável por títulos como Enslaved: Odyssey to the West, elogiado por sua narrativa e direção artística, e DmC: Devil May Cry, um reboot ousado da franquia da Capcom. Embora DmC tenha dividido opiniões entre fãs mais tradicionais da série, especialmente pelo redesign do protagonista Dante, o jogo foi amplamente reconhecido por seu combate rápido, fluido e criativo, considerado um dos pontos altos do projeto. Esse passado reforça a ideia de que o estúdio tem know-how suficiente para desenvolver sistemas de ação mais profundos sem comprometer a identidade artística.
Essa mudança de foco também pode estar alinhada com a estratégia mais ampla da Microsoft, que vem buscando diversificar seu catálogo first-party, oferecendo experiências que combinem impacto narrativo com jogabilidade mais acessível e envolvente para um público maior. Recentemente, a empresa anunciou um novo Developer_Direct, marcado para 22 de janeiro, prometendo atualizações importantes sobre projetos aguardados como Fable, Forza Horizon 6 e outros títulos ainda não revelados. Embora a Ninja Theory não tenha sido confirmada oficialmente no evento, muitos fãs especulam que o estúdio possa aparecer de alguma forma, nem que seja com um teaser ou uma atualização discreta sobre seus planos futuros.
Por enquanto, todas as informações devem ser tratadas como rumores, já que nem a Ninja Theory nem a Microsoft se pronunciaram oficialmente sobre um novo projeto além de Hellblade II. Ainda assim, as declarações de Jez Corden aumentam a expectativa e sugerem que o estúdio pode estar se preparando para um novo capítulo criativo, possivelmente mais ousado e voltado à ação. Se confirmada, essa nova direção pode representar uma evolução natural da Ninja Theory, unindo sua excelência cinematográfica a sistemas de gameplay mais ambiciosos, algo que muitos jogadores vêm pedindo há anos.
