Ubisoft fecha estúdio de Halifax poucos dias após formação de sindicato

Ubisoft fecha estúdio de Halifax poucos dias após formação de sindicato

Decisão impacta 71 trabalhadores e reacende debate sobre sindicalização na indústria de games


A Ubisoft anunciou o fechamento de seu estúdio em Halifax, no Canadá, afetando diretamente 71 funcionários, em meio a um processo de reestruturação global da empresa. A medida ocorre apenas dias depois de o estúdio ter se tornado a primeira unidade da Ubisoft na América do Norte a se sindicalizar, gerando debates acalorados entre profissionais de jogos e observadores da indústria. 

O que aconteceu

O estúdio de Halifax, originalmente fundado em 2010 e adquirido pela Ubisoft em 2015, era especializado no desenvolvimento de títulos para plataformas móveis, tendo contribuído para projetos como Assassin’s Creed Rebellion e Rainbow Six Mobile. 

Em dezembro de 2025, cerca de 61 funcionários votaram a favor de formar um sindicato com o apoio do Game & Media Workers Guild of Canada, tornando-se a primeira equipe da Ubisoft na América do Norte a se organizar dessa forma. Aproximadamente 74 % dos trabalhadores apoiaram a sindicalização, buscando maior segurança e voz nas negociações sobre condições de trabalho e estabilidade. 

No entanto, poucos dias após isso, a direção da Ubisoft informou que estava encerrando as atividades do estúdio, afirmando que a decisão fazia parte de um plano de reestruturação em curso, iniciado há cerca de dois anos com o objetivo de reduzir custos, otimizar operações e melhorar a eficiência. 

Resposta da Ubisoft e reação dos empregados

A Ubisoft reforçou que a decisão de fechar o estúdio teria sido tomada “bem antes” da união sindical, e destacou que respeita o direito dos trabalhadores de se sindicalizarem, além de oferecer pacotes de indenização e apoio à transição de carreira para os afetados. 

Do lado dos trabalhadores, a sindicalização havia sido encarada como uma forma de proteger seus empregos em um cenário marcado por fechamentos de estúdios e demissões no setor de jogos, além de fortalecer sua voz no diálogo com a empresa. 

Contexto mais amplo

A decisão de fechar o estúdio de Halifax chega em um período de ajustes estratégicos e cortes de pessoal na Ubisoft, que já havia encerrado outras operações e reconfigurado sua estrutura corporativa nos últimos anos. Parte dessas mudanças inclui a criação da Vantage Studios, uma subsidiária parcialmente controlada pelo conglomerado chinês Tencent, responsável por algumas das principais franquias da empresa. 

O que isso significa para o futuro

O fechamento de um estúdio logo após a sindicalização reacende o debate sobre as relações trabalhistas no setor de jogos, especialmente em uma indústria que historicamente possui uma cultura menos organizada em termos de sindicatos. Enquanto a Ubisoft garante que a decisão foi motivada por fatores econômicos e estruturais, a proximidade com a formação do sindicato levanta preocupações e questionamentos entre observadores e profissionais. 

Fonte: VGC