RPG da Sandfall Interactive ultrapassa Baldur’s Gate 3 e encerra 2025 com 291 prêmios de Jogo do Ano
Clair Obscur: Expedition 33 consolidou de vez seu nome como um dos maiores fenômenos da indústria em 2025. Além de dominar discussões entre jogadores, críticos e desenvolvedores, o RPG da Sandfall Interactive encerrou o ano acumulando 291 prêmios de Jogo do Ano (GOTY) ao redor do mundo, um número impressionante que o coloca entre os títulos mais celebrados da história dos videogames. O dado vem de um levantamento mantido pela usuária Angie, no fórum ResetEra, conhecido por reunir e organizar resultados de centenas de premiações internacionais, incluindo veículos especializados, eventos regionais, júris independentes e votações de público. Com esse total, Clair Obscur ultrapassa Baldur’s Gate III, que havia fechado 2023 com 288 vitórias, assumindo a terceira posição no ranking histórico de jogos mais premiados.
Apesar do feito histórico, Clair Obscur ainda encontra dois verdadeiros colossos à sua frente. The Last of Us Part II, da Naughty Dog, ocupa a segunda posição com 326 prêmios, enquanto Elden Ring, da FromSoftware, permanece isolado no topo com impressionantes 435 vitórias, conquistadas ao longo de 2022. A diferença ajuda a dimensionar o tamanho do feito: Clair Obscur ficou apenas 35 prêmios atrás de The Last of Us Part II, um dos jogos mais discutidos e polarizadores da história recente. Já Elden Ring segue em um patamar praticamente inalcançável, beneficiado por um consenso crítico raro e uma presença esmagadora em praticamente todas as grandes premiações globais.
Ranking Histórico De Jogos Com Mais De 100 GOTYs
Abaixo está a lista completa dos títulos que ultrapassaram a marca de 100 prêmios de Jogo do Ano, segundo o levantamento:
- Elden Ring (FromSoftware) – 435
- The Last of Us Part II (Naughty Dog) – 326
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive) – 291
- Baldur’s Gate III (Larian Studios) – 288
- The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red) – 281
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD) – 264
- God of War (2018) (Santa Monica Studio) – 263
- The Last of Us (Naughty Dog) – 257
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda) – 229
- Astro Bot (Team Asobi) – 196
- Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog) – 190
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) – 178
- Grand Theft Auto V (Rockstar Games) – 163
- Dragon Age: Inquisition (BioWare) – 139
- Death Stranding (Kojima Productions) – 118
- God of War Ragnarök (Santa Monica Studio) – 118
- Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog) – 115
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD) – 114
- Overwatch (Blizzard Entertainment) – 114
- Red Dead Redemption (Rockstar Games) – 111
- Mass Effect 2 (BioWare) – 102
A lista deixa claro um padrão recorrente: RPGs de fantasia, jogos narrativos e experiências single-player de grande escopo dominam completamente o ranking. Títulos como The Witcher 3, Skyrim, Baldur’s Gate III, Elden Ring e Clair Obscur reforçam como esse tipo de experiência tende a conquistar maior consenso crítico ao longo do tempo. Nesse cenário, Astro Bot chama atenção como uma exceção relevante. Lançado em 2024, o jogo do Team Asobi aparece com 196 prêmios e é o único do top 10 que foge completamente do padrão de RPGs ou mundos abertos narrativos, apostando em uma experiência mais direta, criativa e focada em design de fases.
Multiplayer Segue Como Exceção No Ranking
Outro dado curioso é a quase total ausência de jogos multiplayer na lista. O único representante com foco competitivo e online é Overwatch, que aparece na 19ª posição com 114 prêmios. Isso reforça uma tendência histórica das premiações, que costumam privilegiar jogos com narrativas fortes, direção artística marcante e experiências fechadas, em detrimento de títulos focados em serviços ou competitividade contínua. Em termos de estúdios, alguns nomes se repetem com frequência impressionante. Naughty Dog lidera em número de títulos no ranking, seguida por Rockstar Games, BioWare, Santa Monica Studio e Nintendo. A presença constante dessas desenvolvedoras ajuda a explicar como consistência criativa e identidade forte pesam muito ao longo dos anos.
Com 291 prêmios de Jogo do Ano, Clair Obscur: Expedition 33 não apenas entra para a história, como redefine o patamar de estreia para um novo estúdio. A Sandfall Interactive se junta imediatamente a um seleto grupo de desenvolvedoras responsáveis por alguns dos jogos mais celebrados de todos os tempos. Mais do que números, o desempenho do RPG mostra como novas propriedades intelectuais ainda podem conquistar espaço em um mercado dominado por franquias consagradas, desde que tragam identidade, ambição criativa e execução refinada. E, considerando que Clair Obscur é apenas o primeiro capítulo de uma franquia maior, seu impacto pode estar longe de acabar.
