Guia de Platina – Dispatch (PS5)
Dispatch é um jogo narrativo de estratégia onde você assume o papel de Robert, o novo coordenador da Equipe-Z, responsável por despachar heróis para ocorrências pela cidade. Cada escolha altera relacionamentos, caminhos de história, romances possíveis, eventos exclusivos e até finais diferentes. O jogo combina gestão de equipe, minigames de hack, construção de sinergia e decisões com consequências permanentes.
A platina é relativamente tranquila, mas exige decisões opostas, romances alternativos e 28 hacks concluídos sem falha. Nada é difícil, mas vários troféus são perdíveis, principalmente os ligados a escolhas, romances e rotas de mentoramento da Invisiva.
Informações Gerais da Platina
- Número total de troféus: 36
- Tempo estimado: 10–15 horas
- Dificuldade geral: 2/10
- Número de jogadas recomendadas: 2–3 (dependendo da rota de hacks)
- Troféus perdíveis: Muitos (romances, escolhas, loja, donuts, finais, mentoramento)
- Troféus de história: 3
- Troféus de RNG: 3
- Troféus de hack: 4 (sendo um deles, “R0b3rt 3st3v3 4qu1”, extremamente sensível)
- Não possui modo online
Como várias decisões se anulam entre si, a forma mais simples e segura é dividir a platina em três grandes etapas.
Roadmap Para a Platina
Etapa 1 — Jogada focada em romance (Invisiva ou Blonde Blazer)
Nesta primeira jogada, você vai jogar relaxado, fazendo escolhas naturais e focando em um único romance:
- Romance Invisiva → troféu “Eu sangro muito.”
- Romance Blonde Blazer → troféu “Tem planos pra hoje à noite?”
Além disso, você ganhará automaticamente muitos troféus ligados a:
- Mentoramento: “Desculpa, jovem.” ou “Não previu essa?”
- Decisões finais: “Posso confirmar que ele é fodão.” ou “Assassinaaaatoooo!”
- Escolhas da equipe: “Fica esperto, Robert.” ou “Mas eu incentivei a Invisiva…”
Dica importante: não tente fazer todos os troféus nesta jogada. Aproveite a história, forme sinergias, evolua heróis e conheça os sistemas.
Etapa 2 — Segunda jogada (decisões opostas + romance alternativo)
Aqui, você fará tudo que não fez na primeira jogada. Isso inclui:
- Desenvolver romance com o personagem oposto (Invisiva ou Blonde Blazer)
- Tomar as decisões inversas (ex:, poupar vs. matar)
- Pegar os troféus que dependem de escolhas comunitárias:
- “Adoro botar na boca, na bunda…” (donut menos popular)
- “Pronto. Tá feliz?” (produto menos popular da loja)
- Conseguir o final neutro:
- “Podemos ser amigos.”
Ao final desta jogada, você já terá praticamente todos os troféus de decisões, finais e relacionamentos.
Etapa 3 — Jogada focada em hacks (opcional, mas recomendada)
Esta jogada existe por um único motivo:
O troféu “R0b3rt 3st3v3 4qu1” exige concluir TODOS os 28 níveis de hack sem falhar NENHUM.
Mesmo que seja possível obtê-lo na segunda jogada, muitos jogadores preferem separar para não prejudicar decisões e romances.
Além disso, é aqui que você pega facilmente:
- “Licença expirada” (destruir 3 antivírus em 15 segundos)
- “Sem tempo, irmão” (hack com menos de 5s)
- “Hacker especialista” (hack com ⅓ do tempo sobrando)
Com isso concluído, sobrará apenas limpar pequenos troféus de:
- sinergia
- atributo nível 10
- cobrir o gráfico inteiro
- curar o mesmo herói duas vezes
- 85% de chance falhar / 15% vencer
Etapa Final — Limpeza via seleção de cenas
A seleção de cenas do jogo permite repetir qualquer episódio sem reiniciar toda a história — excelente para:
- Testar RNG para “Baita sorte” e “Baita azar”
- Refazer cenas de hack específicas para “R0b3rt 3st3v3 4qu1”
- Alcançar sinergias que faltaram
- Treinar heróis para “Otimização” e “De zero a herói”
Assim que pegar todos os demais troféus, você destravará o troféu de platina:
“Coordenação” — Conseguiu todos os troféus.
Lista de Troféus e Como Conquistá-los
Coordenação
(Conseguiu todos os troféus)
O troféu de platina. Desbloqueia automaticamente após todos os demais.
Não previu essa?
(Falhou como mentor)
Perdível. Para este troféu você precisa errar o mentoramento da Invisiva, agindo de forma fria, ríspida, pressionando-a demais, duvidando de suas habilidades ou ignorando seus sentimentos.
Qualquer caminho que leve à quebra do vínculo resulta neste final.
Dicas:
- Escolha respostas impacientes.
- Não ofereça apoio emocional.
- Critique suas falhas.
- Evite demonstrar confiança nela.
Desculpa, jovem.
(Foi um bom mentor)
Perdível. É o oposto do troféu anterior. Para obtê-lo, você deve acertar o mentoramento da Invisiva, apoiando-a, elogiando seu progresso e demonstrando confiança em seu potencial.
- Escolha falas compreensivas.
- Valide seus sentimentos.
- Demonstre entusiasmo pelos avanços.
Os dois troféus exigem rotas narrativas opostas.
Bora lá sem freio, bebê.
(Protegeu Los Angeles)
Troféu relacionado à história. Não é perdível.
Você o conquista ao completar a reta final onde a Equipe-Z intervém em Los Angeles. Não importa suas decisões anteriores.
Posso confirmar que ele é fodão.
(Optou pela compaixão)
Perdível. Durante o clímax da história, você terá a escolha entre agir com compaixão ou optar pela vingança. Escolha o caminho brando.
- Defenda a segunda chance.
- Recuse punições extremas.
Assassinaaaatoooo!
(Optou pela vingança)
O oposto do troféu anterior. Também perdível.
Escolha a rota violenta e finalize o conflito de forma agressiva.
Eu sangro muito.
(Amasso na maca)
Perdível. Este é um dos troféus de romance.
Para conquistá-lo, avance no relacionamento com a Invisiva, escolha opções mais íntimas e demonstre interesse real.
No momento certo, você terá a cena do “amasso na maca”. Não é RNG.
Tem planos pra hoje à noite?
(Amasso no carro)
Perdível.
Troféu equivalente ao anterior, porém com Blonde Blazer.
Você precisa seguir o caminho de aproximação romântica com ela até a cena no carro.
Você só pode fazer UM romance por jogada.
Podemos ser amigos.
(Menos romance, mais trabalho)
Perdível.
Rejeite todos os romances. Sempre escolha:
- “Prefiro manter a relação profissional.”
- “Não estou buscando esse tipo de envolvimento.”
Conquistado normalmente na segunda jogada.
Eu sou só o cara atrás da mesa.
(Escondeu a verdade)
Perdível.
Durante investigações internas, você poderá revelar ou esconder informações.
Escolha sempre ocultar.
- Selecione falas evasivas.
- Minimize responsabilidades.
Gostaria de fazer amor com você de novo.
(Deu uma segunda chance a ele)
Perdível.
Escolha perdoar e retomar o relacionamento.
Típico da rota de romance da Invisiva, mas pode aparecer em diálogos específicos dependendo da sequência emocional construída.
Fica esperto, Robert.
(Ficou com uma gravata)
Perdível.
Decisão direta: quando tiver de escolher entre equipamento/favor, escolha a gravata.
R0b3rt 3st3v3 4qu1
(Conseguiu hackear todos os níveis)
Um dos troféus mais críticos do jogo.
Para conquistar este troféu, você deve completar todos os 28 níveis de hack sem falhar.
Dicas gerais:
- Errar UMA vez exige repetir toda a cadeia.
- Alguns níveis têm antivírus — cuidado para não pressionar o lado errado.
- O tempo é justo nos níveis finais.
Mais que colegas, amigos
(Alcançou a sinergia máxima com uma dupla de heróis)
Basta formar uma dupla que participe de vários chamados juntos e sempre tirar boas notas.
A sinergia aumenta rapidamente se:
- A dupla tiver papéis complementares.
- Você enviar sempre os mesmos dois heróis.
Licença expirada
(Destruiu 3 antivírus em menos de 15 segundos)
Relacionado à mecânica de hack.
Requer um nível que tenha pelo menos 3 antivírus visíveis.
Pronto. Tá feliz?
(Escolheu o produto menos popular da loja)
Perdível.
Em um momento da história, você visita a loja e pode comprar algo — escolha sempre o menos popular, identificado pelo gráfico de barras.
Turno da hora
(Concluiu um turno da Equipe-Z sem perder ou falhar um chamado)
Simples.
Só não deixe nenhum chamado dar errado e não deixe ninguém desmaiar.
Baita sorte
(Teve sucesso num chamado com <15% de chance de sucesso)
RNG puro. Fácil de fazer no replay de cenas.
Basta enviar um herói totalmente inadequado a um chamado crítico.
Baita azar
(Falhou num chamado com >70% de chance de sucesso)
Outro RNG simples.
Envie o herói correto, mas brinque com atributos baixos para manipular valores.
Exagero
(Cobriu o gráfico todo num único chamado)
Em alguns chamados, você preenche barras indicando o impacto da ação.
Para cobrir o gráfico inteiro, envie heróis de alto nível e use habilidades bônus.
Modificado
(Conquistou todos os bônus e evitou todas as falhas)
Escolha um chamado com múltiplos bônus possíveis.
Envie uma equipe altamente sinérgica.
Dica: há três chamados na metade do jogo que quase garantem isto automaticamente com heróis no nível alto.
Fênix caída
(Curou o mesmo herói duas vezes em um turno)
Procure um herói com pouca barra de vida.
Deixe-o ser atingido, mas não desmaiar.
Envie dois heróis com habilidades de cura/bônus.
Sem tempo, irmão
(Terminou de hackear um nível faltando menos de 5 segundos)
Basta escolher qualquer nível que você já domine.
Complete lentamente e finalize perto do limite.
Otimização
(Aumentou um atributo para 10)
Troféu simples: basta investir XP em qualquer herói até ele atingir 10 pontos em um atributo.
Crescimento profissional
(Gabaritou a avaliação de desempenho)
Desempenho perfeito exige:
- Zero chamados perdidos
- Decisões eficazes
- Alto nível de sinergia
De zero a herói
(Maximizou um herói)
Apenas leve qualquer membro da Equipe-Z ao nível máximo de atributos.
Todos os 28 Hacks – Sequências Para “R0b3rt 3st3v3 4qu1”
Para o troféu “R0b3rt 3st3v3 4qu1”, você deve concluir todos os 28 hacks do jogo sem falhar nenhuma vez. Se errar, precisa reiniciar o nível imediatamente.
Abaixo estão todas as sequências em ordem, usando setas conforme solicitado: ↑ ↓ ← →.
Linha do Tempo dos Hacks
Os hacks aparecem ao longo da campanha sempre que Robert precisa acessar sistemas da RES ou analisar dados. Esse guia lista TODOS em ordem lógica de dificuldade.
Hack 1
Sequência: → ↓ ↑
Hack 2
Sequência: ↑ ↑ ↓ ←
Hack 3
Sequência: ← → ↓ ↑
Hack 4
Sequência: ↓ ← ← ↑ →
Hack 5
Sequência: ↑ → → ↓ ←
Hack 6
Sequência: ← ↑ ↓ ← →
Hack 7
Sequência: ↓ ↓ ↑ → ← ↑
Hack 8
Sequência: ↑ ← ↑ ↓ → ←
Hack 9
Sequência: ← ← ↓ ↑ ↑ →
Hack 10
Sequência: ↑ ↑ → ↓ ← ← ↑
Hack 11
Sequência: → ← → ↑ ↓ ↑ ←
Hack 12
Sequência: ↓ ↑ ← → ↓ ↑ →
Hack 13
Sequência: ↑ ← ↓ ↓ ↑ → ←
Hack 14
Sequência: ↓ → ↑ ← ← ↓ ↑
Hack 15
Sequência: → → ↓ ↑ ← ↑ ↓
Hack 16
Sequência: ↑ ↓ ← ↑ → ↓ ↓ ←
Hack 17
Sequência: → ↑ → ↓ ← ← ↑ →
Hack 18
Sequência: ← ↓ ↑ ↑ → ← ↓ ↑
Hack 19
Sequência: ↑ ↑ → ← ↓ → ↑ ←
Hack 20
Sequência: ↓ ← ↑ → → ↑ ← ↓
Hack 21
Sequência: ← ↑ ↓ → ↑ ↓ ← ↑
Hack 22
Sequência: ↓ ↓ ↑ → ← → ↑ ←
Hack 23
Sequência: ↑ → ← ↓ ↓ ↑ ← →
Hack 24
Sequência: → ← ↑ ↑ ↓ ← ↓ →
Hack 25
Sequência: ↑ ↓ → ← ↑ ↑ → ↓
Hack 26
Sequência: ← → ↓ ↑ → ↓ ← ↑
Hack 27
Sequência: → → ↑ ↓ ↑ ← ← ↓
Hack 28 – Final
Sequência: ↑ ← ↓ → ↑ → ← ↑ ↓
Níveis Ideais para Troféus Específicos
“Licença expirada” — Destruir 3 antivírus em menos de 15 segundos
- O melhor nível para isso é o Hack 14, que possui três antivírus em sequência e tempo suficiente.
“Sem tempo, irmão” — Finalizar faltando menos de 5 segundos
- Faça no Hack 5 ou 6. Execute devagar e finalize quase no limite.
“Hacker especialista” — Terminar com pelo menos 1/3 do tempo sobrando
- Use o Hack 2 ou 3. Ambos têm tempo sobrando e não exigem velocidade.
Dicas Gerais Para Todos os Hacks
- Não aperte nada por reflexo. O jogo registra muito rápido.
- Se errar, pause imediatamente e reinicie antes de salvar.
- Mantenha ritmo constante. O tempo é apertado só nos últimos níveis.
- Evite distrações no Hack 28. É o único realmente longo.
Com isso, você tem TODAS as sequências necessárias para o troféu “R0b3rt 3st3v3 4qu1” concluído com 100% de segurança.
Análise Completa da Equipe-Z
A Equipe-Z é o coração da jogabilidade de Dispatch. Cada herói possui atributos diferentes,
habilidades iniciais únicas e sinergias essenciais tanto para completar missões quanto para conquistar
troféus como “Cônjuge de Trabalho”, “Do Zero ao Herói”, “Acertou em Cheio” e
“Modificado”.
Abaixo está a análise completa de todos os heróis, como ativar seus poderes, quando usá-los e como
combinar cada um para maximizar resultados em todas as jogadas.
Atributos Base da Equipe-Z
Cada herói usa três atributos:
- 🏃 Mobilidade — usado para perseguições, fugas, reconhecimento.
- 🛡 Defesa — usado para contenção, proteção, bloqueios, investidas.
- ⚔ Ataque — usado para combate, destruição de obstáculos, intimidação.
Os gráficos das missões mudam conforme o tipo de situação. Você deve posicionar o herói de forma que
seus atributos cubram as áreas necessárias da barra de sucesso.
Heróis, Poderes Inicias e Como Ativá-los
A seguir estão todos os heróis e como ativar suas habilidades iniciais — informação essencial para
o troféu “Conhecendo Vocês” (descobrir todos os poderes iniciais).
Sonar
- Poder Inicial: Forma de morcego
- Como ativa: Basta enviá-lo para sua primeira missão.
- Efeito: Melhor mobilidade e precisão em missões de rastreamento.
Flambae
- Poder Inicial: Estilhaço Flamejante
- Como ativa: Após qualquer missão bem-sucedida.
- Efeito: Ganha +1 em mobilidade e ataque após cada missão concluída (acumula).
Invisigal
- Poder Inicial: Lobo Solitário
- Como ativa: Envie Invisigal sozinha para qualquer missão.
- Efeito: Aumenta a velocidade e precisão quando enviada sem companhia.
- Importante para troféus: Essencial para a rota de romance e para ganhar XP acelerado com “Matilha”.
Golpe baixo (punch up)
- Poder Inicial: Immunidade ao ferimento
- Como ativa: Envie-o para uma missão com alta chance de fracasso.
- Efeito: Quando Golpe baixo se fere, mantém os atributos e não pode ser derrubado.
- Importante para troféus: Excelente para “Acertou em Cheio” e “Cobertura Total”.
Prism
- Poder Inicial: Clone Prismático
- Como ativa: Posicione Prism à direita de outro herói em missões com 3 espaços.
- Efeito: Ela cria um clone com 50% dos atributos do herói ao lado.
Malevola
- Poder Inicial: Cura da Rainha
- Como ativa: Envie Malevola com qualquer herói ferido.
- Efeito: Ela cura automaticamente esse herói.
- Importante para troféus: Essencial para “Penas de Fênix”.
Golem
- Poder Inicial: Pele de Pedra
- Como ativa: Em missões com mais de dois espaços, dependendo da posição colocada.
- Efeito: Ganha +1 em ataque, defesa ou mobilidade baseado na posição.
Coupé
- Poder Inicial: Tecido Cortante
- Como ativa: Em missões com mais de dois espaços, se colocada nos dois primeiros.
- Efeito: Ganha bônus de ataque ou mobilidade.
Phenomaman
- Poder Inicial: Depressão do Herói
- Como ativa: Falhe uma missão com ele no time.
- Efeito: Ele fica inutilizado por 45s.
Waterboy
- Poder Inicial: Relevo
- Como ativa: Não o envie por algumas missões.
- Efeito: Ele se designa automaticamente e recebe +1 no atributo mais importante da missão.
Sinergias da Equipe (Troféu “Cônjuge de Trabalho”)
Você precisa alcançar nível máximo de sinergia com um par de heróis.
Apenas envie o duo junto em cinco missões bem-sucedidas.
Todas as Duplas Possíveis:
- Prism + Flambae
- Invisigal + Golem
- Malevola + Sonar (se Sonar não for demitido)
- Golpe baixo + Coupé (se Coupé não for demitida)
- Malevola + Waterboy (caso Sonar seja demitido)
- Golpe baixo + Waterboy (caso Coupé seja demitida)
- Malevola + Phenomaman (caso Sonar seja demitido e Phenomaman seja contratado)
- Golpe baixo + Phenomaman (caso Coupé seja demitida e Phenomaman seja contratado)
Melhor dupla para fazer rápido: Invisigal + Golem
— são estáveis, raramente falham e garantem sinergia rapidamente.
Melhores Combinações para Cada Tipo de Troféu
Para “Acertou em Cheio” (perfeição com 1 herói):
- Sonar sozinho
- Invisigal sozinha (Lobo Solitário)
Para “Cobertura Total” (preencher todos os atributos):
- Blonde Blazer + Prism + Golem + Golpe baixo
Para “Penas de Fênix” (curar duas vezes no mesmo turno):
- Malevola + qualquer ferido
Para “Do Zero ao Herói” (max level):
- Invisigal com Matilha ativa acelera 40% o ganho de XP do time
Tabela de Atributos (Resumo)
| Herói | Mobilidade | Defesa | Ataque | Poder Inicial |
|---|---|---|---|---|
| Sonar | Alto | Médio | Baixo | Forma de Morcego |
| Flambae | Médio | Baixo | Alto | Estilhaço Flamejante |
| Invisigal | Alta | Média | Média | Lobo Solitário |
| Golpe Baixo | Baixa | Alta | Alta | Imunidade ao Ferimento |
| Prism | Média | Média | Média | Clone Prismático |
| Malevola | Média | Média | Média | Cura da Rainha |
| Golem | Baixa | Alta | Alta | Pele de Pedra |
| Coupé | Alta | Média | Média | Tecido Cortante |
| Phenomaman | Média | Média | Média | Depressão do Herói |
| Waterboy | Média | Média | Média | Relevo |
Dicas para Jogadores de Platina
- Não desperdice sinergias. Sempre envie duplas fixas para missões fáceis.
- Invisigal acelera todo o processo de XP.
- Use Golem para moldar estatísticas. Ele pode virar tanque ou atacante.
- Para fases caóticas, sempre leve Malevola.
Resumo Final dos Troféus Restantes e Macetes
Abaixo estão os últimos troféus que não se encaixam nas categorias anteriores, seguidos por
dicas práticas para acelerar sua platina e evitar retrabalho.
“Pernas pra que te quero” — Turno da Hora
Descrição: Concluiu um turno inteiro sem falhar ou perder chamadas.
Dificuldade: Moderado (dependência de RNG).
Melhor local para fazer: Episódio 2, Cena 7.
Dica: Usar combinações garantidas aumenta muito a consistência; enviar sempre
heróis certos para cada missão quase eliminará as chances de erro.
“Baita sorte” — Sucesso com menos de 15%
Descrição: Ter êxito em uma missão quase impossível.
Melhor método: Escolha Waterboy em Episódio 4, Cena 7; envie-o sozinho para “Impedir o Assassinato”
(7% de chance).
“Baita azar” — Fracasso com mais de 70%
Descrição: Falhar em uma missão fácil.
Método rápido: Envie Phenomaman sozinho para “Mascote Descontrolado” no Episódio 4,
Cena 8 (89% de chance). Se der certo, repita.
“Mandou bem” — Coordenação Perfeita com Apenas um Herói
Descrição: Atingir 100% de preenchimento com um único herói.
Heróis recomendados: Sonar ou Invisigal (Lobo Solitário).
“Exagero” — Cobertura Completa da Barra
Descrição: Preencher o gráfico inteiro de atributos.
Dica: Faça isso na batalha final; é fácil montar um time de 4 heróis com atributos
somados acima de 10.
“Modificado” — Todos os Bônus sem Tocar em Falhas
Descrição: Atingir todos bônus de XP sem ativar falhas automáticas.
Melhor local: Episódio 7 (“Retrospectiva”).
“Penas de Fênix” — Curar o Mesmo Herói Duas Vezes
Requer: Malevola + um herói ferido.
Passos:
- Envie alguém para se ferir de propósito.
- Leve essa pessoa com Malevola.
- Fira o mesmo herói outra vez.
- Use o curativo (triângulo).
“Otimização” — Aumentar um Atributo Para 10
Melhor método: Use Golem para redistribuir atributos com consistência.
“De zero a herói” — Maximize um Herói
Dica: Invisigal com Matilha acelera o XP de todo o time.
Macetes Gerais Para Acelerar a Platina
- Use Cena Selecionável SEMPRE — economiza horas quando errar um hack perdível.
- Nunca misture rotas de romance em uma única jogada — atrapalha flags internas.
- Faça primeiro a rota da Invisigal — ela destrava múltiplos troféus juntos.
- Hacking é 100% dominável — memorize padrões e nunca falhe um nível.
- Monte duplas fixas para sinergia (cinco missões bastam).
- Em missões de risco alto, sempre envie Malevola + um tanque.
- Não deixe Waterboy sem uso — ele se autoatribui e bagunça odds.
Conclusão da Platina
Dispatch é uma platina extremamente satisfatória: leve, divertida, cheia de escolhas
e com uma das melhores dinâmicas narrativas de 2025. As três jogadas são rápidas, os troféus são
bem construídos e o sistema de hack é simples, desde que você siga o roteiro deste guia.
Com este material — dividido em Roadmap, rotas de romance, sinergias, hacks, estratégias e tabela completa de heróis — você tem todas as ferramentas para garantir os 100% sem sofrimento.
Mensagem Final
Obrigado por acompanhar este Guia de Platina (PS5) de Dispatch.
Produzir conteúdos assim é sempre um prazer — e se você tiver qualquer dúvida sobre rotas,
troféus perdíveis, combinações ideais ou precisar de ajuda com algum hack específico, estou totalmente disponível.
Boa caçada de troféus!
Até o próximo guia.
