A nova skin da Psylocke desencadeia críticas e levanta dúvidas sobre os rumos da monetização do jogo
A NetEase vinha construindo uma relação relativamente sólida com a comunidade de Marvel Rivals no que diz respeito à monetização. Os jogadores reconheciam que, apesar de preços altos em alguns mercados, o modelo adotado era direto, previsível e evitava práticas consideradas abusivas. Esse cenário mudou abruptamente com a chegada da skin Daring Daifuku, da Psylocke, que inaugurou um sistema de aquisição muito mais próximo de mecânicas de gacha. A atualização apresentou um tabuleiro de balões que o jogador deve estourar para receber recompensas aleatórias. Cada novo balão custa mais caro que o anterior, criando uma escalada progressiva de preço que coloca o jogador diante de dois cenários extremos: conseguir a skin por apenas 100 Units, em um golpe raro de sorte, ou ser obrigado a pagar até 2.400 Units caso queira garantir o item após esgotar todas as opções.
Esse valor final se iguala ao de uma skin lendária com emoji, mas a forma de obtenção é bem menos transparente. As chances iniciais deixam isso claro: apenas 5% no primeiro balão e 11% no segundo, números percebidos como desanimadores pela comunidade. A mudança gerou desconfiança imediata porque representa uma ruptura com a política anterior do jogo, que sempre vendeu seus cosméticos de maneira direta e previsível. Para muitos, esse sistema funciona como um teste velado para possíveis implementações futuras, alinhando Marvel Rivals com outros títulos da NetEase que já utilizam mecanismos semelhantes.
Reação da comunidade expõe frustração e desconfiança
No Reddit, não faltam críticas duras. Um jogador descreveu essa atualização como “a primeira vez em que se sentiu realmente decepcionado com a monetização de Rivals”. Outro grupo afirma que as chances foram mal comunicadas, levando muitos a acreditar que havia uma probabilidade simples de “um em seis”, e não percentuais tão baixos, algo percebido como potencialmente enganoso. Também há quem classifique o sistema como “pura aposta”, reforçando um sentimento de desgaste que ameaça a percepção positiva que parte da comunidade ainda mantinha da publisher. Esse tipo de estratégia não é incomum no mercado, mas contraria diretamente o posicionamento que Marvel Rivals vinha adotando desde o lançamento.
A principal preocupação é objetiva: se o retorno financeiro for alto, nada impede que a empresa normalize esse tipo de evento, substituindo o modelo previsível por algo muito mais dependente de sorte e pressão psicológica. Apesar de não haver indícios de que essa mecânica se tornará permanente, o movimento é visto como um experimento calculado e até agora, mal recebido. A comunidade está alerta, e a NetEase terá de avaliar cuidadosamente se vale a pena comprometer a confiança construída até então em troca de um modelo de monetização potencialmente mais lucrativo.
