Sucesso explosivo abre portas — mas o estúdio ainda decide qual caminho seguir
Em dez dias, Dispatch ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas, transformando uma aventura episódica modesta em um dos maiores hits-surpresa do ano.
Para onde a AdHoc Studios pretende levar essa nova franquia?
Em entrevista ao Videogamer, o diretor criativo Dennis Lenart reconheceu que a equipe se encantou com o elenco de personagens criado para o jogo e tem vontade de explorar muito mais desse universo. Segundo ele, há um enorme espaço para novas histórias — mas nenhuma continuação está oficialmente confirmada.
Segunda temporada? Universo expandido? Tudo está na mesa
Lenart explica que o estúdio ainda avalia qual formato usar para continuar a narrativa de Dispatch. A 2ª temporada é uma possibilidade real, mas não a única. Os desenvolvedores também cogitam experiências diferentes, como os quadrinhos digitais da Edição Deluxe, que funcionam como pequenas histórias paralelas: às vezes apenas cenas divertidas; outras, momentos que preenchem lacunas entre capítulos do jogo.
O diretor menciona até ideias mais cotidianas, como “um dia qualquer na vida do Waterboy”, explorando detalhes que não caberiam nos episódios principais. Esse tipo de conteúdo, segundo ele, ajuda a expandir o universo e revela partes do mundo de Dispatch que “os jogadores só conseguem ver parcialmente na tela”.
Quando questionado se podemos contar que Dispatch não será um projeto único, Lenart foi sincero:
“Espero que sim. Espero que vocês vejam mais.”
E o público parece concordar — a comunidade tem pedido insistentemente por uma segunda temporada.
E como seria uma nova temporada?
O diretor narrativo Pierre Shorette reforçou que, diante do sucesso inesperado, a equipe precisa considerar seriamente uma continuação. Se a 2ª temporada realmente acontecer, a AdHoc pretende investir mais nos arcos românticos, uma surpresa para o estúdio, que percebeu o quanto esse elemento se tornou importante para boa parte dos jogadores.
Lenart ainda revelou que o designer-chefe Charles Marcolim mantém uma coleção de protótipos experimentais que a equipe avalia regularmente — ideias que podem ou não se tornar parte do futuro da franquia.
No momento, Dispatch segue disponível para PC e PS5, com preço de R$90,90 na PlayStation Store.
Fonte: Videogamer
