LumenTale: Memories of Trey promete renovar o gênero de coleta de monstros em 2026

LumenTale: Memories of Trey promete renovar o gênero de coleta de monstros em 2026

Previsto para chegar ao Steam e ao Nintendo Switch na primavera de 2026, LumenTale: Memories of Trey é o novo RPG de captura de monstros desenvolvido pela Beehive Studios e publicado pela Team17. O título aposta em uma forte combinação de narrativa, estratégia e colecionismo, chamando atenção dos fãs do gênero desde seus primeiros trailers.

Um local dividido entre inovação e tradição

A aventura se passa em Talea, um mundo dividido por seus contrastes culturais. No Norte, a facção Logos impulsiona o avanço tecnológico e abraça a inovação. Já no Sul, o povo de Mythos preserva raízes antigas e tradições profundas.

Esse conflito se intensifica após a morte de um imperador que não deixou sucessor para seus filhos gêmeos — evento que desencadeia tensões políticas e uma guerra civil. No centro desse cenário, surge a ordem Lumen, guardiões responsáveis por proteger tanto as pessoas quanto criaturas místicas chamadas Animon.

Trey, memórias perdidas e uma jornada emocional

O jogador assume o papel de Trey, um jovem que inicia uma jornada para recuperar suas memórias perdidas enquanto descobre sua ligação com os Animon. A narrativa combina mistério e sentido de descoberta, reforçando o tom emocional da experiência.

Captura, batalha e estratégia: o coração do jogo

Um dos principais atrativos de LumenTale é seu sistema de captura e treinamento de criaturas:

  • Mais de 140 espécies de Animon, distribuídas em 13 tipos elementares, cada um associado a emoções específicas.

  • Captura feita através do Holoken, um dispositivo especial usado pelos Lumens.

  • Batalhas por turnos, com dois formatos principais: Duelos 1×1, focados em leitura de movimentos e tática & Confrontos 4×4, que exigem estratégia avançada e sinergia entre equipes.

Jogadores também poderão trocar Animon por três modos distintos, facilitando coleções completas e promovendo interação.

Exploração, crafting e vínculo com criaturas

O jogo também aposta em sistemas complementares para enriquecer a experiência:

  • Anispace: um espaço especial onde os Animon descansam, são treinados e interagem entre si. O local pode ser personalizado, reforçando o vínculo com as criaturas.

  • Crafting e culinária: ao descansar na “Fountain”, Trey pode criar itens, preparar refeições e fortalecer a equipe.

Ambição indie apoiada por grande editora

Apesar de ser desenvolvido por um estúdio indie, LumenTale ganhou visibilidade ao firmar parceria com a Team17, responsável por publicar títulos de destaque no cenário independente. A colaboração promete entregar um RPG polido, expansivo e cheio de personalidade.