Previsto para chegar ao Steam e ao Nintendo Switch na primavera de 2026, LumenTale: Memories of Trey é o novo RPG de captura de monstros desenvolvido pela Beehive Studios e publicado pela Team17. O título aposta em uma forte combinação de narrativa, estratégia e colecionismo, chamando atenção dos fãs do gênero desde seus primeiros trailers.
Um local dividido entre inovação e tradição
A aventura se passa em Talea, um mundo dividido por seus contrastes culturais. No Norte, a facção Logos impulsiona o avanço tecnológico e abraça a inovação. Já no Sul, o povo de Mythos preserva raízes antigas e tradições profundas.
Esse conflito se intensifica após a morte de um imperador que não deixou sucessor para seus filhos gêmeos — evento que desencadeia tensões políticas e uma guerra civil. No centro desse cenário, surge a ordem Lumen, guardiões responsáveis por proteger tanto as pessoas quanto criaturas místicas chamadas Animon.
Trey, memórias perdidas e uma jornada emocional
O jogador assume o papel de Trey, um jovem que inicia uma jornada para recuperar suas memórias perdidas enquanto descobre sua ligação com os Animon. A narrativa combina mistério e sentido de descoberta, reforçando o tom emocional da experiência.
Captura, batalha e estratégia: o coração do jogo
Um dos principais atrativos de LumenTale é seu sistema de captura e treinamento de criaturas:
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Mais de 140 espécies de Animon, distribuídas em 13 tipos elementares, cada um associado a emoções específicas.
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Captura feita através do Holoken, um dispositivo especial usado pelos Lumens.
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Batalhas por turnos, com dois formatos principais: Duelos 1×1, focados em leitura de movimentos e tática & Confrontos 4×4, que exigem estratégia avançada e sinergia entre equipes.
Jogadores também poderão trocar Animon por três modos distintos, facilitando coleções completas e promovendo interação.
Exploração, crafting e vínculo com criaturas
O jogo também aposta em sistemas complementares para enriquecer a experiência:
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Anispace: um espaço especial onde os Animon descansam, são treinados e interagem entre si. O local pode ser personalizado, reforçando o vínculo com as criaturas.
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Crafting e culinária: ao descansar na “Fountain”, Trey pode criar itens, preparar refeições e fortalecer a equipe.
Ambição indie apoiada por grande editora
Apesar de ser desenvolvido por um estúdio indie, LumenTale ganhou visibilidade ao firmar parceria com a Team17, responsável por publicar títulos de destaque no cenário independente. A colaboração promete entregar um RPG polido, expansivo e cheio de personalidade.
