CD Projekt se inspira em Baldur’s Gate 3, mas reforça que continuará apostando em seu próprio estilo de mundo aberto

CD Projekt se inspira em Baldur’s Gate 3, mas reforça que continuará apostando em seu próprio estilo de mundo aberto

Declarações apontam influência criativa do sucesso da Larian, mas estúdio polonês descarta seguir o caminho dos CRPGs tradicionais


A CD Projekt reconheceu oficialmente que Baldur’s Gate 3 serviu como uma referência importante para discussões internas e conceitos criativos dentro do estúdio, mas deixou claro que essa inspiração não representa uma mudança de direção. Em entrevista à PC Gamer, Michał Nowakowski, co-CEO da empresa, destacou que o sucesso do RPG da Larian Studios reforça caminhos inovadores na relação entre jogador e narrativa, embora a CD Projekt permaneça fiel à sua identidade de grandes mundos abertos e histórias expansivas.

Um novo padrão de interação narrativa

Segundo Nowakowski, Baldur’s Gate 3 trouxe à mesa uma nova escala de liberdade e construção de escolhas, algo que impressionou a CD Projekt e motivou reflexões. O executivo afirmou que o estúdio observou de perto a forma como o título da Larian permite interações orgânicas com o ambiente, oferecendo ao jogador a sensação de que quase tudo pode gerar uma reação e uma consequência plausível dentro do mundo do jogo. Esse aspecto, segundo ele, é uma das áreas que serviram como base de inspiração para futuros projetos. Ainda assim, o co-CEO foi categórico ao afirmar que a CD Projekt não pretende abandonar sua arquitetura criativa.

Ele explicou que o estúdio seguirá explorando o estilo estabelecido em The Witcher 3 e Cyberpunk 2077, com mundos orgânicos, narrativas ramificadas, decisões significativas e construção profunda de ambientação, em vez de adotar o formato de CRPG de progressão mais fechada e estrutura tradicionalmente guiada. Nowakowski ressaltou que o estúdio não deseja simplesmente repetir fórmulas anteriores com gráficos melhores. Ele descreveu a atual fase como um momento voltado à evolução de seus jogos, no qual o objetivo é aprender com exemplos bem-sucedidos da indústria, mas ampliar sua proposta com novas técnicas narrativas e sistemas de escolha que tornem o mundo ainda mais responsivo.

O co-CEO afirmou que respeita o trabalho da Larian e reconhece sua autoridade nesse tipo de game, mas reforçou que o estúdio polonês trilha um caminho diferente. Na visão da CD Projekt, a inspiração deve ser assimilada com inteligência, sem abrir mão da marca autoral construída ao longo de quase duas décadas.

Novos projetos avançam em paralelo

Atualmente, a CD Projekt Red trabalha em múltiplos projetos simultâneos, incluindo novos títulos de The Witcher e uma sequência de Cyberpunk. Ambas as franquias são referências na indústria por oferecerem vastas áreas abertas, exploração livre e narrativas complexas que se desdobram de acordo com as decisões dos jogadores. Esses elementos continuarão sendo a espinha dorsal dos próximos lançamentos, que devem refletir tanto a experiência acumulada pelo estúdio quanto influências modernas que surgiram após o impacto comercial e crítico de Baldur’s Gate 3.

Com a indústria em transformação e novos padrões de qualidade sendo redefinidos nos últimos anos, a CD Projekt busca mostrar que é possível evoluir sua identidade sem perder de vista o que consolidou seu prestígio.