Crash Team Racing Nitro-Fueled – Guia de Platina e 100%

Crash Team Racing Nitro-Fueled – Guia de Platina e 100%

Este guia foi pensado para quem quer realmente platinar CTR Nitro-Fueled e não só “zerar a campanha”. Vamos passar por todas as etapas, explicar o porquê de cada passo e detalhar cada troféu, sem pular os chatos (atalhos, cristais, batalha) e sem esconder que o verdadeiro muro desse jogo são os time trials do N. Tropy e do Nitros Oxide.

CTR NF é uma platina de execução, não de farm. Você não vai ficar matando bicho 400 vezes; você vai repetir pista porque errou um drift de 0,2s. Então bora estruturar bem pra não sofrer à toa.


Visão Geral
  • Dificuldade: 8/10 (oito porque os time trials cobram pilotagem avançada)
  • Tempo: 40h+ (se você já joga CTR, menos; se vai aprender drift aqui, mais)
  • Offline: 48 troféus (1 platina, 2 ouro, 10 prata, 35 bronze)
  • Online: 0
  • Perdíveis: 0 (pode fazer em qualquer ordem, desde que use o modo de aventura certo)
  • Dificuldade exigida: sim – precisa terminar o modo aventura no difícil
  • Cheats: no geral desativam troféu; o único que não desativa é o do Penta Penguin
  • Recomendação forte: fazer 2 aventuras – 1 no fácil 100%, 1 no difícil só corridas

Roadmap da Platina
  1. Aventura 100% no Fácil: vencer todas as corridas, todos os chefes, todas as fichas CTR, todos os cristais, todas as relíquias, todas as gemas e vencer o Oxide de novo → isso libera o jogo inteiro.
  2. Limpeza: fazer troféus de atalho, de itens, de derrapagem, de batalha e vencer nas pistas de Crash Nitro Kart no Arcade.
  3. Aventura no Difícil: nova aventura, dificuldade hard, só as 16 corridas principais + chefe final.
  4. Time Trials: bater todos os tempos do N. Tropy e depois todos os tempos do Nitros Oxide em todas as pistas que contam → a platina cai aqui.

Etapa 1 – Aventura 100% no Fácil

Quando for criar o save da aventura, escolha o modo “Nitro-Fueled” (aquele que deixa trocar personagem e dificuldade). Não escolha o clássico. No Nitro-Fueled você consegue fazer o fácil agora e o difícil depois.

O modo aventura funciona assim: cada hub (mundinho) tem 4 corridas. Se vencer as 4, abre o chefe daquele mundo. Venceu o chefe, ganha uma chave e abre o próximo hub. Depois que vence o chefe, liberam também os CTR Challenges e as Relic Races daquela região.

Nessa etapa você vai pegar estes troféus de história:

  • Começando Com o Pé Direito – vencer a primeira corrida no modo aventura. Basta ganhar “Crash Cove”. É automático.
  • Mais Pirado que o Ripper – vencer o Ripper Roo. Ele fica jogando TNT pra trás. No fácil dá pra passar dele e nunca mais ver as TNT.
  • Eu Rápido, Você Lento – vencer o Papu Papu. Ele joga béquer verde/vermelho, mas no fácil você passa e esquece.
  • Lerdão-de-Komodo – vencer o Komodo Joe. Ele mistura TNT e Nitro, então não siga a linha dele.
  • Vai Arrumar um Emprego! – vencer o Pinstripe na Hot Air Skyway. Ele joga bomba boliche pra trás, então entrar na frente logo é o ideal.
  • Desafio Interestelar – vencer o Nitros Oxide pela primeira vez. Ele coloca itens sempre no mesmo ponto da pista, basta decorar e não passar atrás dele.

Depois que você termina a história pela primeira vez, o Oxide diz que você não é o mais rápido até pegar tudo. Então você precisa ir atrás de:

1. CTR Challenges – troféu Colecionador de Fichas

Cada pista tem 3 letras espalhadas (C, T e R). A regra é simples: tem que pegar as 3 letras e ainda vencer a corrida. Em fácil isso é totalmente possível. Algumas letras ficam em atalhos, rampas ou caminhos que te fazem perder tempo, então é comum a estratégia: na primeira volta você pega as letras, e nas outras 2 voltas você corre pra valer.

2. Relic Races – troféu Colecionador de Relíquias

Relíquia aqui é igual Crash bandicoot plataforma: você tem um tempo-alvo e caixas que congelam o tempo (1, 2 ou 3 segundos). Você só precisa da relíquia mais baixa (safira). Não precisa de ouro e nem platina. No fácil, o tempo-alvo é mais generoso. Quebre o máximo de caixas de 3 segundos e não bata.

3. Crystal Challenges – troféu Explorador de Arena

Cada hub tem uma arena de cristal: você entra, tem 20 cristais e um tempo. Pegou os 20, ganha um token roxo. Esses tokens contam para abrir as copas de gemas depois.

4. Gem Cups – troféu Colecionador de Gemas

Depois de pegar todas as fichas CTR, o portal de gemas abre (aquele portão grande no hub final). Cada cor de ficha abre uma copa. Copa é simples: 4 corridas seguidas, você soma pontos, precisa terminar em 1º no total. São 5 copas. Terminou as 5, cai o troféu.

5. Slide Coliseum e Turbo Track

Essas duas pistas ficam bloqueadas até você pegar um número mínimo de relíquias/gemas. Quando liberarem, faça a relíquia delas também para fechar 100%.

6. Segunda corrida contra o Oxide – troféu O mais Rápido da Galáxia

Quando você está com tudo feito (todas as fichas, todas as relíquias, todas as gemas), o jogo deixa você enfrentar o Oxide de novo. A corrida é quase igual, mas ele está mais rápido. Venceu, acabou o modo aventura 100%.

Extras que normalmente caem nessa etapa sem você forçar:

  • Sente só a Caranga! – personalizar o kart (muda roda, cor, já era).
  • Superturbo! – fazer um super turbo (3 drifts perfeitos + passar no pad de turbo).
  • Sai de Mim! – ficar com TNT na cabeça e pular até sair.

Etapa 2 – Limpeza de Troféus (atalhos, corrida, batalha, CNK)

Agora que você já está com a aventura 100%, vamos pegar tudo que ficou de fora. Aqui entram os troféus que pedem “na mesma corrida”, “use todos os itens”, “vença todos os modos de batalha”, “mantenha o turbo por uma volta”, etc.

2.1 Atalhos

CTR tem vários troféus só de usar atalho. Alguns são fáceis, outros exigem pulo certo.

  • O Salto da Poça – usar o atalho da Baía do Crash (Crash Cove). É o da cachoeira na direita.
  • Atalhando pelo Cano – usar o atalho do Circuito do Esgoto (Sewer Speedway). É o salto alto na parede.
  • Deixa eu Entrar! – usar o atalho do Templo do Tiger (Tiger Temple), quebrando o portão com item.
  • Seguindo o Trilho – usar o atalho da Mina do Dragão sem ser esmagado (tem um carrinho que passa e pode te amassar).
  • Desbravador do Ártico – usar o atalho da Rota Polar (Polar Pass).
  • Escapando da Masmorra – usar o atalho do Castelo do Cortex (Cortex Castle).
  • Off-road Congelante – usar todos os atalhos do Vale Nevado (Blizzard Bluff) na mesma corrida.
  • Parkour na Pirâmide – usar todos os atalhos da Pirâmide do Papu na mesma corrida.
  • Eu Conheço um Atalho! – troféu que cai quando você fez todos os troféus de atalho acima.
2.2 Itens e corrida
  • Puro Talento – vencer uma corrida sem usar item. Vá no Arcade, coloque fácil, pista pequena e ignore os itens.
  • Não Adianta Correr! – acertar os 3 mísseis do item míssil triplo. Deixa um bot na tua frente e acerta os 3.
  • BUM! – acertar dois oponentes com uma única bomba boliche. Melhor fazer em curva, onde os bots passam juntos.
  • De Olho no Retrovisor – bloquear míssil com béquer, TNT e bomba boliche. O jeito mais fácil é em modo batalha, com 1 bot, setando só o item que você precisa e disparando o míssil de outro controle ou deixando o bot atirar.
  • Especialista em Itens – usar todos os itens uma vez (corrida e batalha). Vá no modo batalha e habilite só o item que falta.
  • Vitaminado! – usar todos os itens energizados (com 10 frutas) uma vez. Fique colhendo fruta, pegue o item e use. Repita até usar todas as variações.
  • Essa foi por Pouco! – vencer uma corrida com menos de 0,3s de diferença. Dá pra forçar: chega perto da linha, espera o 2º encostar e cruza.
  • O Fenômeno! – vencer uma partida em todos os modos de batalha (limit battle, capture the flag, crystal grab, last cart driving, steal the bacon). Coloque no mais fácil.
2.3 Derrapagem e boost
  • Queimando Pneu! – derrapar com turbo 500 vezes. Isso vem naturalmente jogando, mas se não vier faça corridas rápidas e fique driftando.
  • Sem Antiderrapante – derrapar 15 vezes seguidas durante uma corrida. Coco Park é boa pra isso: pista larga, dá pra ficar driftando esquerda-direita.
  • Mestre da Derrapagem – usar com sucesso as 3 cargas de turbo 5 vezes seguidas. Ou seja, 15 boosts seguidos sem errar o timing.
  • Ninguém me Segura! – manter o turbo durante uma volta inteira. Blizzard Bluff ajuda, porque tem bastante pad de turbo. Se bater ou perder o drift, recomeça.
  • Hipervelocidade – na última volta, vencer a corrida saindo da última posição. Na terceira volta, para e deixa todo mundo passar. Depois usa drift e itens pra voltar.
2.4 Cristais fora da aventura

Na aventura existem 4 arenas de cristal. Mas o troféu Quanto Brilho! pede todos os desafios de cristais (CTR e CNK). As arenas extra você faz no Arcade, modo batalha, opção de pegar cristal. Termine todas dentro do tempo.

2.5 Vencer em todas as pistas

O troféu Nitrostalgia pede que você termine em primeiro em todas as pistas CTR e CNK. As de CNK não estão na aventura, então vá em “Local Arcade” e jogue nelas no fácil até ganhar. Inclui também Slide Coliseum e Turbo Track.


Etapa 3 – Aventura no Difícil

Agora que você já domina as pistas e atalhos, crie um novo save no modo de aventura “Nitro-Fueled” e selecione Difícil. Aqui o objetivo é apenas terminar o modo aventura no hard, não precisa repetir CTR, relíquia e cristal.

Ao terminar você ganha o troféu Iiiirraaaa! (inglês: Yeeee HAW!).

O que muda no difícil?

  • Os bots aceleram muito mais e seguram melhor o drift.
  • Itens deles atrapalham mais.
  • Algumas pistas viram briga séria (Cortex Castle, Tiny Arena, a luta do Oxide no hard).
  • Atalhos passam a ser praticamente obrigatórios.

Dica: muita gente deixa o difícil por último porque, depois de treinar pros time trials, o hard parece menos assustador. Mas dá pra fazer aqui também.


Etapa 4 – Time Trials (N. Tropy e Nitros Oxide)

Essa é a parte que faz o CTR ser lembrado como “platina difícil”. Aqui caem:

  • O Novo Mestre do Tempo – bater todos os recordes do Nefarious Tropy no modo contra o tempo.
  • Lesma Gasmoxiana – bater todos os recordes do Nitros Oxide no modo contra o tempo.
  • Tá Todo Mundo Aqui? – desbloquear todos os personagens do jogo original (isso cai quando você termina os time trials do Tropy).
  • Uau! – a platina, porque até aqui você já terá pego todos os outros.

Como funciona o modo Contra o Tempo do CTR:

  1. Você escolhe a pista no Time Trial.
  2. Primeiro precisa fazer um tempo decente nela. Fazendo isso, o fantasma do N. Tropy é liberado.
  3. Depois você corre de novo e precisa bater o N. Tropy. Só então o jogo libera o fantasma do Nitros Oxide.
  4. Só depois de liberar o Oxide é que bater o tempo dele conta para o troféu. Se você fizer um tempo melhor que o dele antes de liberar, não vale.

Quantas pistas contam? Todas as 18 do CTR + todas as 13 do Crash Nitro Kart que o jogo traz → 31 no total. (A pista bônus Retro Stadium não entra na contagem de troféu.)

Por que isso é difícil? Porque o Oxide corre na linha ideal, usa atalhos e, em pistas com Fogo Azul (Ultimate Sacred Fire), você precisa pegar e manter esse fogo por quase 2 voltas. Se você perde o fogo, ele passa você e não tem como recuperar. Então aqui é onde você aplica tudo que aprendeu sobre drift, sobre olhar a roda pra apertar o turbo no momento certo, sobre não bater, sobre rota correta.

Dica de personagem: mantenha classe de velocidade.


Mecânica de Boost, Drift e Fogo Azul (resumo didático)

CTR NF não é “acelera e vira”. Pra competir com o Oxide você precisa viver acelerando. O jogo tem 3 coisas que você precisa dominar:

1. Drift Boost (o básico)

Você segura o botão de pulo/drift numa curva (L1/R1) e vê a barrinha de boost enchendo no canto. Quando ela estiver quase cheia (ou quando a roda acender / fumaça escurecer), você aperta o outro botão de ombro. Isso dá um boost. Você pode fazer isso 3 vezes no mesmo drift. Terminou as 3, solta e começa outro drift. É assim que você mantém a velocidade.

2. Fogo Sagrado

Quando você passa num pad de turbo ou faz um salto alto, o jogo te dá um estado de velocidade maior. Se você continuar driftando corretamente, você estende essa velocidade. Isso é o Fogo Sagrado. Muitas pistas de time trial exigem que você estenda isso até o próximo pad.

3. Fogo Azul (Ultimate Sacred Fire)

Algumas pistas têm um pad especial (ou salto) que te dá um fogo azul atrás do kart. Esse é o nível máximo de velocidade do jogo. Ele é tão rápido que o kart fica nervoso. A regra é simples: pegou fogo azul, não pode perder. Perdeu, reinicia. É por isso que os time trials são o ponto mais difícil.


Explicação individual dos troféus (resumo por categoria)
História / Aventura
  • Começando Com o Pé Direito – vencer a primeira corrida no modo aventura.
  • Mais Pirado que o Ripper – vencer o primeiro chefe.
  • Eu Rápido, Você Lento – vencer Papu Papu.
  • Lerdão-de-Komodo – vencer Komodo Joe.
  • Vai Arrumar um Emprego! – vencer Pinstripe.
  • Desafio Interestelar – vencer o Oxide pela primeira vez.
  • O mais Rápido da Galáxia – vencer o Oxide de novo depois de chegar em 100%.
  • Explorador de Arena – completar um desafio de cristais (nas arenas).
  • Ganhando uns Trocados – vencer um CTR Challenge.
  • O Velocista – vencer uma Relic Race.
  • Rei de Copas – vencer uma corrida de copa.
  • Colecionador de Fichas – pegar todas as fichas CTR.
  • Colecionador de Gemas – vencer todas as gem cups.
  • Colecionador de Relíquias – pegar todas as relíquias (safira basta).
Dificuldade
  • Iiiirraaaa! – terminar o modo aventura no difícil (só corridas e chefe).
Time Trial / Fim do jogo
  • O Novo Mestre do Tempo – bater todos os tempos do N. Tropy.
  • Lesma Gasmoxiana – bater todos os tempos do Nitros Oxide.
  • Tá Todo Mundo Aqui? – desbloquear todos os personagens do jogo original (cai junto com os time trials porque o N. Tropy vira jogável).
  • Uau! – a platina, quando todos os outros estiverem pegos.
Atalhos
  • O Salto da Poça – Crash Cove.
  • Atalhando pelo Cano – Sewer Speedway.
  • Seguindo o Trilho – Dragon Mines.
  • Desbravador do Ártico – Polar Pass.
  • Escapando da Masmorra – Cortex Castle.
  • Off-road Congelante – Blizzard Bluff (todos na mesma).
  • Parkour na Pirâmide – Papu’s Pyramid (todos na mesma).
  • Deixa eu Entrar! – Tiger Temple.
  • Eu Conheço um Atalho! – todos os de cima.
Itens / Batalha / Corrida
  • Especialista em Itens – usar todos os itens uma vez (corrida + batalha).
  • Vitaminado! – usar todos os itens energizados (com 10 frutas).
  • De Olho no Retrovisor – bloquear míssil com béquer, TNT e bomba.
  • O Fenômeno! – vencer em todos os modos de batalha.
  • BUM! – acertar 2 com uma bomba.
  • Não Adianta Correr! – acertar os 3 mísseis.
  • Puro Talento – vencer sem usar item.
  • Essa foi por Pouco! – vencer por menos de 0,3s.
  • Sai de Mim! – tirar a TNT.
  • Sente só a Caranga! – customizar o kart.
Boost / Derrapagem
  • Superturbo! – fazer um super turbo.
  • Queimando Pneu! – 500 drift boosts.
  • Sem Antiderrapante – 15 drifts seguidos.
  • Mestre da Derrapagem – 5 sequências de 3 boosts (15 no total) sem errar.
  • Ninguém me Segura! – manter o turbo uma volta.
  • Hipervelocidade – sair de último na última volta e vencer.
Outros
  • Quanto Brilho! – completar todos os desafios de cristais (os 4 da aventura + os demais no Arcade).
  • Nitrostalgia – terminar em primeiro em todas as pistas CTR e CNK.

Conclusão

CTR Nitro-Fueled é uma platina honesta: não tem troféu escondido, não tem bug e não tem nada realmente “secreto”. O que tem é execução. Se você seguir o roadmap (fácil 100% → limpeza → difícil → time trials) você vai chegar no fim sabendo pilotar o suficiente pra bater o Oxide. A parte final é sofrimento mesmo, mas é o que faz essa platina ser tão valorizada.

Boa sorte e… não perca o fogo azul 😅

Confira minha sofrida jornada para platinar esse jogo https://youtu.be/fUFKoTqi_TA?si=JasF2dJw0czKgsCL