Jogo promete experiências de terror personalizadas e visuais fotorrealistas com Unreal Engine 5
A publisher Fireshine Games, em parceria com a desenvolvedora Pulsatrix Studios, anunciou que A.I.L.A., seu novo survival horror de ficção científica, será lançado em 25 de novembro de 2025. O título chegará simultaneamente para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, trazendo uma proposta inovadora para o gênero de horror digital.
Em A.I.L.A., os jogadores assumem o papel de testadores de jogos que precisam compartilhar seus medos e pensamentos com uma inteligência artificial capaz de gerar experiências horripilantes personalizadas. Essa mecânica permite que o título explore diferentes subgêneros do horror em uma única narrativa, adaptando o clima, os inimigos e os desafios à psicologia do jogador, criando uma sensação de tensão constante e imprevisibilidade.
Jogabilidade e cenários de terror
O jogo coloca os participantes em situações extremas, incluindo fugas de cultos ritualísticos, resolução de quebra-cabeças macabros e combates viscerais contra mortos-vivos medievais. Cada cenário é cuidadosamente projetado para explorar medos distintos, alternando entre suspense psicológico, ação intensa e elementos clássicos de survival horror. Essa variedade promete manter a experiência envolvente e desafiadora, mesmo para jogadores mais experientes no gênero.
Desenvolvido com Unreal Engine 5, A.I.L.A. utiliza recursos avançados como Lumen e MetaHuman para oferecer gráficos fotorrealistas. A iluminação dinâmica aprimorada pelo Lumen permite criar ambientes assustadores com mudanças sutis de luz e sombra, enquanto a tecnologia MetaHuman garante personagens com expressões faciais detalhadas, aumentando a imersão emocional e a sensação de realismo nos confrontos e interações.
Diversidade de experiências de horror
A proposta do jogo vai além de um único estilo de terror, abrangendo survival horror tradicional, horror psicológico e horror de ação. Essa abordagem multifacetada permite que cada jogador viva experiências distintas e únicas, dependendo das decisões tomadas e da interação com a inteligência artificial do jogo. Os interessados já podem adicionar A.I.L.A. à lista de desejos nas plataformas digitais, antecipando um título que combina inovação narrativa, gráficos avançados e uma abordagem dinâmica para o horror.
Com lançamento global previsto para novembro de 2025, o jogo busca se consolidar como uma referência no gênero de terror interativo para múltiplas plataformas.
