The Outer Worlds 2 revela dependência de downloads pesados em lançamentos físicos

The Outer Worlds 2 revela dependência de downloads pesados em lançamentos físicos

Lançamento físico reforça tendência de downloads pesados em jogos da Microsoft, exigindo conexão mesmo para quem compra a cópia de console


O lançamento físico de The Outer Worlds 2 para PlayStation 5, programado para 29 de outubro de 2025, evidencia mais uma tendência preocupante no mercado de jogos: a crescente necessidade de downloads obrigatórios para que títulos físicos funcionem corretamente. A cópia inicial do disco para PS5 contém apenas 1,32 GB de dados, correspondentes à versão 1.0, sendo necessário que os jogadores baixem 71,6 GB de atualização (patch 1.002) antes de conseguir iniciar o RPG, segundo informações do site Does It Play?.

Após a instalação do patch, o jogo pode ser executado offline, mas a conexão com a internet é indispensável para o download inicial. Sem essa atualização, o título simplesmente não funciona, frustrando aqueles que esperavam jogar diretamente a partir do disco físico.

Tendência preocupante nos lançamentos da Microsoft

The Outer Worlds 2 não é um caso isolado. Nos últimos 12 meses, a Microsoft registrou diversos lançamentos físicos que exigem grandes downloads para operar corretamente. Jogos como Indiana Jones and the Great Circle e DOOM: The Dark Ages seguem o mesmo padrão, levantando debates sobre a validade de colecionar mídias físicas que dependem de conexão à internet para funcionar. Para colecionadores e jogadores que priorizam o offline imediato, a prática tem gerado insatisfação. Além de impactar a experiência do usuário, o modelo de distribuição também levanta questões sobre armazenamento e banda de internet, considerando que atualizações dessa magnitude podem ultrapassar 70 GB em títulos recentes.

O preço do jogo completo para PS5 permanece elevado, embora a versão básica tenha recebido promoções pontuais antes do lançamento. Essa situação reforça o debate sobre a prática crescente de lançar discos físicos com dados mínimos e depender de downloads extensos. A medida, cada vez mais comum, gera insatisfação entre jogadores que buscam experiências completas imediatamente após a compra, destacando um desafio para a indústria em equilibrar conveniência digital, armazenamento físico e expectativas dos consumidores.

Impacto no mercado e na experiência do jogador

Especialistas apontam que a prática de depender de downloads pesados em jogos físicos pode afetar negativamente a percepção do público, principalmente em regiões com conexões de internet mais lentas ou limitadas. Além disso, o custo elevado das versões completas, combinado com a necessidade de atualizar o jogo antes de jogá-lo, pode reduzir a atratividade de coleções físicas, mesmo entre fãs de RPGs de alto nível.

Com The Outer Worlds 2, a Microsoft e a Obsidian reforçam uma tendência que tende a se consolidar: o disco físico como um mero ponto de partida, enquanto a experiência completa depende de grandes downloads digitais, abrindo espaço para discussões sobre o futuro das mídias físicas em jogos de alto orçamento.