Konami aposta em estratégia ambiciosa para revitalizar Silent Hill e conquistar novas gerações

Konami aposta em estratégia ambiciosa para revitalizar Silent Hill e conquistar novas gerações

Produtor revela visão de longo prazo, equilibrando remakes clássicos e títulos inéditos para expandir a franquia


A Konami revelou recentemente detalhes sobre a renovação de sua icônica franquia Silent Hill, mostrando que a intenção vai muito além de simples remakes ou remasterizações. Segundo Motoi Okamoto, produtor da série, a decisão de anunciar simultaneamente três projetos distintos em 2022 – Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f e Silent Hill: Townfall – foi parte de uma estratégia cuidadosamente planejada para demonstrar o comprometimento da empresa com o futuro da IP.

“Não queríamos anunciar apenas um remake para testar as águas. Nosso objetivo era mostrar que realmente estávamos comprometidos em trazer a franquia de volta à vida”, explicou Okamoto em entrevista recente.

O produtor ressaltou que revelar múltiplos projetos ao mesmo tempo, embora arriscado, era necessário para transmitir confiança aos fãs e ao mercado. Segundo ele, a percepção de comprometimento da empresa influencia diretamente o interesse do público: se a marca demonstra hesitação, os jogadores tendem a se afastar.

Diversificação de estúdios e equilíbrio entre fãs antigos e novos

Para viabilizar essa renovação ambiciosa, a Konami distribuiu o desenvolvimento entre diferentes estúdios, incluindo Bloober Team, NeoBards Entertainment e Screen Burn. Essas equipes, apesar de não terem gerenciado previamente propriedades do porte de Silent Hill, receberam autonomia para trazer novas perspectivas e abordagens à franquia, garantindo inovação sem comprometer a identidade original da série. Okamoto também destacou a importância de equilibrar o apelo entre jogadores veteranos e novos fãs.

“Mesmo que nos concentremos apenas nos fãs antigos, no máximo metade retornará. Precisamos projetar pensando tanto em jogadores novos quanto nos antigos, para que a base de usuários cresça de forma sustentável”, afirmou.

Essa filosofia evidencia que a Konami busca não apenas reviver o legado de Silent Hill, mas construir um futuro sólido, capaz de ampliar o alcance da franquia.

Inovação e nostalgia caminhando juntas

Os três projetos refletem abordagens diferentes dentro do universo de Silent Hill. Enquanto o remake de Silent Hill 2 foca na fidelidade ao título original com atualizações técnicas e visuais, Silent Hill f e Townfall exploram histórias inéditas e novas mecânicas, buscando conquistar jogadores que ainda não tiveram contato com a franquia. Essa combinação de nostalgia e inovação reforça a estratégia da Konami de tornar Silent Hill relevante tanto para antigos fãs quanto para a nova geração de jogadores. Segundo Okamoto, o plano da empresa é criar uma franquia sustentável, onde cada novo lançamento agrega valor à marca e fortalece a percepção de que Silent Hill continua sendo referência no gênero de terror.

Com essa abordagem, a Konami não apenas celebra o passado da série, mas também estabelece as bases para sua evolução futura, consolidando seu espaço no mercado competitivo de jogos de terror modernos. A expectativa é que os lançamentos comecem a chegar ao longo de 2025 e 2026, oferecendo experiências que mesclam terror psicológico, narrativa profunda e inovação em gameplay, reafirmando Silent Hill como um pilar essencial da cultura gamer contemporânea.