Ghost of Yotei rompe com o passado e surpreende até veteranos de Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei rompe com o passado e surpreende até veteranos de Ghost of Tsushima

A decisão da Sucker Punch de ambientar o novo título séculos após o original foi considerada “a escolha certa” por Feodor Chin, que retorna ao universo da franquia em um novo papel


A Sucker Punch ousou ao reinventar completamente o universo de Ghost of Tsushima em Ghost of Yotei, optando por ambientar a nova história centenas de anos após os eventos do primeiro jogo. A decisão, que inicialmente causou surpresa entre fãs e até mesmo entre membros do elenco original, foi elogiada por Feodor Chin, ator que participou de ambos os títulos e que agora interpreta o vilão Lord Saito.

Um salto temporal que redefiniu a franquia

Em entrevista ao Gamereactor, Feodor Chin comentou sobre o momento em que descobriu a nova direção da sequência.

“Acho que me lembro de estar lá quando me contaram. E certamente foi surpreendente”, afirmou o ator, destacando que, embora o salto temporal tenha causado estranhamento inicial, ele considera que a decisão “foi a jogada inteligente”.

Chin argumenta que esse afastamento do passado foi essencial para preservar o frescor criativo e evitar comparações diretas com o enredo e os personagens icônicos de Ghost of Tsushima.

“Com qualquer franquia amada, você vai decepcionar alguém. Seguir em uma direção completamente diferente foi uma jogada inteligente”, reforçou.

Renovação sem romper com a essência

Ao ambientar Ghost of Yotei em um período distante, a Sucker Punch conseguiu equilibrar tradição e inovação, mantendo o espírito e a estética da franquia, mas introduzindo uma nova narrativa, elenco e ambientação. Essa abordagem permitiu à equipe explorar temas inéditos e expandir o universo samurai sob novas perspectivas, sem o peso das expectativas deixadas pelos personagens originais, como Jin Sakai e Lady Masako. Segundo especialistas, a estratégia lembra decisões criativas semelhantes a de estúdios como a Naughty Dog, que enfrentou desafios parecidos ao desenvolver The Last of Us Part II, buscando evoluir sem comprometer o legado do jogo anterior.

A ousadia da Sucker Punch parece ter sido recompensada. Ghost of Yotei tornou-se o maior lançamento da PlayStation na Europa desde Marvel’s Spider-Man 2, de 2023, consolidando-se como um dos maiores sucessos recentes do estúdio. A recepção positiva demonstra que a aposta em um salto temporal e em uma história independente foi não apenas bem-sucedida, mas também vital para a longevidade da franquia. Com Ghost of Yotei, a Sucker Punch reafirma seu domínio na arte de criar mundos envolventes e narrativas ricas, provando que reinvenção e respeito às origens podem coexistir com harmonia e que, às vezes, olhar para o futuro é a melhor maneira de honrar o passado.

Fonte: GameReactor