Veterano diretor de títulos icônicos como Banjo-Kazooie e Sea of Thieves encerra uma das carreiras mais marcantes da história da desenvolvedora britânica
Gregg Mayles, designer e diretor responsável por clássicos como Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country e Sea of Thieves, anunciou oficialmente sua saída da Rare após 36 anos na desenvolvedora. A confirmação veio por meio de suas redes sociais, onde o veterano se despediu da empresa e agradeceu a colegas e jogadores que acompanharam sua trajetória.
Uma carreira histórica na Rare
Mayles foi um dos primeiros profissionais contratados pela Rare, estreando como designer em Solar Jetman em 1990. Ao longo de mais de três décadas, consolidou-se como uma das figuras centrais da empresa, conduzindo projetos que se tornaram referência em plataformas Nintendo e Xbox. Entre seus trabalhos mais reconhecidos estão Donkey Kong Country, a série Banjo-Kazooie, Grabbed by the Ghoulies, Viva Piñata, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts e Kinect Sports. Mais recentemente, atuou como diretor criativo de Sea of Thieves, título de serviço ao vivo que conquistou ampla base de jogadores e crítica.
Em sua mensagem de despedida, Mayles agradeceu:
“Hoje foi meu último dia na Rare. Obrigado a todos que jogaram e aproveitaram qualquer um dos jogos que ajudei a criar enquanto estive lá. Também agradeço a todas as pessoas que trabalharam nos jogos ao meu lado.”
Como toque final, o designer encerrou sua postagem com uma última rima, homenagem à característica lúdica que marcou diversos de seus títulos.
Contexto da saída
A decisão de deixar a Rare ocorre após o cancelamento de seu projeto mais recente, Everwild, durante uma série de cortes significativos realizados pela Microsoft, que afetaram aproximadamente 9.000 funcionários em diversos departamentos. Esses ajustes refletem mudanças estratégicas na direção da Microsoft para otimizar recursos e realinhar investimentos em seus estúdios de jogos. Ao longo de sua carreira, Mayles participou do desenvolvimento de cerca de 30 jogos na Rare, deixando um legado que influenciou gerações de jogadores e designers.
Sua liderança e visão criativa foram fundamentais para consolidar a Rare como um dos estúdios mais respeitados da indústria, reconhecida pela inovação, estilo artístico marcante e jogabilidade cativante. Com a saída de Gregg Mayles, encerra-se um capítulo emblemático da história da Rare, mas seu impacto permanecerá presente nos títulos que moldaram o padrão de qualidade dos jogos de plataforma e aventura ao longo de mais de três décadas.