Illfonic demonstra interesse em transformar Silent Hill em jogo multiplayer assimétrico

Illfonic demonstra interesse em transformar Silent Hill em jogo multiplayer assimétrico

Estúdio responsável por Friday the 13th e Predator mira franquias icônicas de terror para expandir portfólio


A Illfonic, desenvolvedora conhecida por títulos de multiplayer assimétrico como Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds e Killer Klowns from Outer Space: The Game, demonstrou interesse em expandir seu portfólio para incluir a clássica franquia de terror Silent Hill. A empresa, especializada em experiências de caçador versus caçados, busca explorar novas propriedades intelectuais para ampliar sua presença no mercado de jogos de terror.

Nos últimos anos, a Illfonic conquistou reconhecimento por trazer ao público experiências de multiplayer assimétrico ambientadas em universos de horror já consagrados. Em seus títulos anteriores, o estúdio explorou mecânicas em que um jogador assume o papel de antagonista, enquanto outros sobreviventes tentam escapar ou completar objetivos, criando tensão e imersão que lembram filmes e histórias de terror. O sucesso desses jogos permitiu ao estúdio estabelecer um padrão de qualidade no gênero, tornando suas futuras propostas altamente aguardadas pelos fãs.

Planos e comentários da equipe

Durante a Tokyo Game Show, o CEO da Illfonic, Charles Brungard, e o diretor criativo Jared Gerritsen concederam uma entrevista ao site japonês GameSpark, detalhando os interesses do estúdio para projetos futuros após o lançamento de Halloween. Entre as ideias mencionadas, franquias como Chainsaw Man e Silent Hill foram citadas como possibilidades. Gerritsen explicou que a Illfonic enxerga o terror de diversas formas, seja em filmes, quadrinhos ou jogos, e que seu objetivo é incorporar elementos dessas mídias para fortalecer ainda mais as propriedades com as quais trabalham.

“Honestamente, é difícil dizer, porque estamos conversando com muitas pessoas diferentes no momento… Uma coisa que posso afirmar é que vemos o terror de várias formas, de filmes a quadrinhos, então nossa política é incorporar esses elementos para tornar a IP ainda melhor”, disse.

Ele também mencionou seu desejo pessoal de criar um jogo baseado em Chainsaw Man. Brungard complementou, destacando o potencial de Silent Hill no formato multiplayer:

“Acho que seria divertido transformar Silent Hill em um jogo multiplayer.”

Embora a ideia seja ambiciosa e possa gerar receios entre os fãs mais puristas da franquia, ela indica a intenção da Illfonic de explorar novas possibilidades criativas e reinterpretar universos de terror clássicos dentro de seu estilo característico. Vale lembrar que outras franquias de terror já tiveram adaptações para multiplayer. Por exemplo, Dead by Daylight colaborou com a Konami para incluir personagens de Silent Hill, como Pyramid Head, permitindo que fãs experimentassem elementos da série em uma dinâmica de caçador versus sobreviventes. Essa referência demonstra que adaptações de franquias de terror conhecidas para multiplayer assimétrico podem ter apelo comercial e narrativa, servindo como um precedente para projetos futuros da Illfonic.


Embora nenhum projeto envolvendo Silent Hill tenha sido oficialmente anunciado, o interesse da Illfonic evidencia um movimento estratégico do estúdio para diversificar suas propriedades e expandir experiências de multiplayer em cenários de terror psicológico e clássico. Caso a ideia se concretize, ela poderia abrir novas possibilidades para a franquia, ao mesmo tempo em que desafia as expectativas dos fãs e amplia a presença da Illfonic no mercado global de jogos de horror. A expectativa agora é que, nos próximos meses, a Illfonic forneça mais detalhes sobre possíveis colaborações e novos títulos, confirmando se Silent Hill realmente será incorporado ao portfólio de multiplayer assimétrico do estúdio.

Fonte: The Gamer