Sequência da Team Cherry tem desempenho histórico e supera expectativas de mercado
Hollow Knight: Silksong finalmente chegou e com um impacto avassalador. Segundo dados da Alinea Analytics, o novo jogo da Team Cherry alcançou a impressionante marca de 6,4 milhões de downloads em apenas quatro semanas, um feito que o coloca entre os maiores lançamentos independentes da história recente.
Sucesso explosivo nas vendas
De acordo com o relatório, o Steam respondeu por cerca de 4 milhões de cópias, consolidando-se como a principal plataforma para o título. O número é expressivo, especialmente se comparado ao desempenho do jogo original, Hollow Knight, que atingiu 15 milhões de unidades vendidas ao longo de vários anos. Na análise mensal conduzida por Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea, Silksong aparece como o terceiro jogo mais baixado de setembro, ficando atrás apenas de Skate (o aguardado Skate 4, lançado como título free-to-play) e FC 26, da EA Sports.
Outro fator determinante para o sucesso foi a inclusão de Silksong no Xbox Game Pass, que ampliou consideravelmente seu alcance. Segundo o relatório, o Xbox registrou três vezes mais downloads que o PlayStation, graças à disponibilidade do jogo no serviço de assinatura da Microsoft. O dado reforça a força do Game Pass como ferramenta de distribuição e marketing para lançamentos de alto perfil.
Consolidação global e domínio no Steam
O analista Mat Piscatella, da Circana, já havia antecipado essa tendência, destacando que o Steam era “de longe” a plataforma mais bem-sucedida para Silksong nos Estados Unidos — uma tendência agora confirmada mundialmente pelos números da Alinea. Com esse desempenho meteórico, a Team Cherry reforça seu status como um dos estúdios independentes mais bem-sucedidos da atualidade.
A sequência conseguiu não apenas ampliar a base de fãs conquistada pelo primeiro jogo, mas também consolidar Silksong como um dos fenômenos comerciais e críticos de 2025. O sucesso inicial indica que o retorno ao universo subterrâneo de Hallownest não foi apenas aguardado, mas também celebrado em escala global — um feito raro para um título indie, e um marco definitivo na história recente dos videogames.
Fonte: GamesRadar