Diretor de Resident Evil Requiem aponta diferenças culturais na escolha de perspectiva de jogo

Diretor de Resident Evil Requiem aponta diferenças culturais na escolha de perspectiva de jogo

Estudo de comportamento em feiras de games mostra contrastes entre jogadores ocidentais e japoneses


O diretor de Resident Evil Requiem, Akifumi Nakanishi, revelou que a escolha entre jogar em primeira ou terceira pessoa varia significativamente de acordo com a região. Segundo ele, enquanto o público ocidental tende a preferir a visão em primeira pessoa, jogadores japoneses demonstram maior inclinação pela terceira pessoa. A observação foi feita em entrevista ao portal Denfaminicogamer, após a análise de dados coletados durante as demos apresentadas em feiras internacionais.

Tradições de mercado moldam preferências

De acordo com Nakanishi, as preferências refletem o histórico cultural dos games em cada região. No Ocidente, a popularidade de títulos como Doom consolidou os shooters em primeira pessoa como referência. Já no Japão, o público cresceu jogando RPGs como Dragon Quest, majoritariamente em terceira pessoa.

“Acho que esse tipo de diferença é significativa”, destacou o diretor, ressaltando como o contexto histórico de cada mercado influencia até hoje a forma como os jogadores se relacionam com os jogos. Apesar da distinção, Nakanishi apontou que a nova geração japonesa já começa a alterar esse cenário. Jogos modernos como Minecraft e Apex Legends têm conquistado grande popularidade entre os jovens do país, ampliando a aceitação do estilo em primeira pessoa.


Inovação dentro da franquia

Resident Evil Requiem será o primeiro título da série (desde o lançamento) a permitir controle total da perspectiva, dando liberdade ao jogador para alternar entre primeira e terceira pessoa. A mudança representa uma síntese da trajetória da franquia: após nascer como série em terceira pessoa, Resident Evil adotou a visão em primeira pessoa em 2017 com Resident Evil 7: Biohazard. Nos anos seguintes, a Capcom também investiu em remakes de clássicos como Resident Evil 4 Remake (2023), mantendo viva a tradição da câmera sobre o ombro.

Em participação recente na Gamescom e no Tokyo Game Show, Nakanishi admitiu que a Capcom enfrenta um novo obstáculo: a familiaridade do público com a série.

“Já produzimos tantos títulos que não conseguimos mais determinar facilmente o que realmente assusta os jogadores”, comentou o diretor à IGN, indicando que o estúdio busca novas abordagens para renovar o impacto do terror.

Com estreia marcada para 27 de fevereiro de 2026, Resident Evil Requiem chegará para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, prometendo consolidar o equilíbrio entre tradição e inovação na maior franquia de horror dos videogames.