Ghost of Yotei detalha sistema de caçador de recompensas e reforça narrativa de mundo aberto

Ghost of Yotei detalha sistema de caçador de recompensas e reforça narrativa de mundo aberto

Sucker Punch revela mecânica opcional que desafia jogadores a perseguir fugitivos em Ezo


A Sucker Punch divulgou novos detalhes sobre o sistema de caçador de recompensas de Ghost of Yotei, que será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. A mecânica opcional promete ampliar a experiência de exploração e combate, permitindo que os jogadores busquem criminosos perigosos espalhados pelo mundo de jogo e obtenham recompensas valiosas, ao mesmo tempo em que descobrem histórias paralelas que complementam a narrativa principal.

Como funciona o sistema de caçador de recompensas

As missões de caçador de recompensas são acessadas por meio de placas de informação distribuídas pelo mapa de Ezo, região que corresponde ao atual Hokkaido. Nessas placas, os jogadores encontrarão pistas sobre criminosos procurados, podendo marcar áreas específicas no mapa para investigação.

Segundo a Sucker Punch, essa abordagem cria uma experiência de exploração menos guiada do que a vista em Ghost of Tsushima, incentivando os jogadores a decidir onde e como investigar, tornando cada caçada única.

Cada missão não apenas testa habilidades de combate, mas também revela informações sobre o mundo e as motivações dos fugitivos. Um elemento inovador é que as ações do protagonista Atsu durante a jornada podem atrair atenção indesejada, colocando preço em sua própria cabeça e fazendo com que outros caçadores o persigam, aumentando a tensão e a imprevisibilidade.



Narrativa principal

A história de Ghost of Yotei acompanha Atsu, em busca de vingança contra seis foragidos responsáveis pela morte de sua família. A jornada atravessa toda a região de Ezo, permitindo que o protagonista forme alianças inesperadas e descubra segredos que vão além da vingança, enriquecendo a narrativa do jogo.

O sistema de caçador de recompensas complementa a trama principal, oferecendo camadas adicionais de contexto e imersão, enquanto desafia o jogador a lidar com consequências estratégicas de suas escolhas no mundo aberto.

Desenvolvimento e lançamento

A Sucker Punch confirmou que o desenvolvimento do jogo está completamente finalizado, garantindo o lançamento na data prevista. O estúdio também comentou de forma bem-humorada sobre o adiamento de Grand Theft Auto VI para maio de 2026, reconhecendo que isso permitirá que Ghost of Yotei tenha mais espaço no mercado durante seu período de estreia.

Ghost of Yotei estará disponível exclusivamente para PlayStation 5 a partir de 2 de outubro de 2025, consolidando-se como a nova aposta do estúdio em narrativas de ação e mundo aberto com foco em exploração, combate e imersão.

Fonte: Vandal