Cronos: The New Dawn estreia com recepção positiva, mas críticas ao combate impedem voo mais alto

Cronos: The New Dawn estreia com recepção positiva, mas críticas ao combate impedem voo mais alto

Novo título da Bloober Team conquista elogios por atmosfera e narrativa, mas peca em repetição e falta de impacto no desfecho


A Bloober Team, estúdio conhecido pelo aclamado Silent Hill 2 Remake, lançou seu novo projeto original: Cronos: The New Dawn. O jogo de terror e sobrevivência em terceira pessoa já foi analisado pelos principais veículos da imprensa internacional e estreou com médias 78 no Metacritic e 80 no OpenCritic.

Apesar do entusiasmo inicial, os reviews apontam que a obra, embora rica em atmosfera e narrativa, sofre com combate repetitivo, falta de variedade de gameplay e um final considerado decepcionante.

Pontos fortes: atmosfera e originalidade

A recepção positiva se concentra na ambientação sci-fi sombria e na construção narrativa. Cronos mergulha o jogador em uma história de viagem no tempo, levando-o da Polônia dos anos 1980 a um futuro pós-apocalíptico. A protagonista, conhecido apenas como Viajante, precisa coletar a essência de vítimas de um evento catastrófico chamado “A Mudança” para enfrentar criaturas grotescas chamadas Órfãos, seres que evoluem por fusão.

A crítica também destacou os visuais detalhados, a trilha sonora envolvente e o mistério denso, elementos que garantem uma atmosfera única dentro do gênero survival horror.

Os pontos fracos: combate repetitivo e ritmo irregular

Se por um lado a atmosfera foi celebrada, por outro o combate genérico foi visto como o grande calcanhar de Aquiles da experiência.
Veículos como IGN e GamesRadar+ observaram que, apesar das boas ideias, as batalhas acabam caindo na repetição, prejudicando o ritmo da campanha. Além disso, houve críticas à presença de “trechos de enchimento” e a uma narrativa que, embora envolvente no início, perde força no final.

Principais notas da crítica
  • 90 – Gamereactor UK
  • 90 – Shacknews
  • 85 – CGMagazine
  • 80 – GameSpot, Push Square, Eurogamer, TheSixthAxis, Polygon
  • 78 – Game Informer
  • 75 – Power Unlimited
  • 70 – IGN, GamesRadar+, Destructoid
  • 60 – VGC, Slant Magazine, TechRadar Gaming
  • 40 – Final Weapon

No geral, os portais mais entusiasmados elogiaram a originalidade do enredo e a atmosfera imersiva, enquanto os mais críticos ressaltaram que a execução do gameplay não acompanha a ambição do projeto.

Impressões da crítica internacional
  • Polygon (80): destacou a mistura de familiaridade e inovação, chamando o jogo de “quase cativante” e elogiando os visuais e a trilha sonora.
  • Power Unlimited (75): apontou que a Bloober ainda precisa de um modelo de referência, como Silent Hill 2, para alcançar o auge no survival horror.
  • IGN (70): ressaltou o mistério instigante, mas criticou o combate genérico e os sustos previsíveis, inferiores aos de clássicos como Dead Space e Resident Evil 4.

Cronos: The New Dawn chega em 5 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O título marca a tentativa da Bloober Team de expandir sua identidade criativa para além das colaborações com grandes franquias, ao mesmo tempo em que reforça sua reputação como um dos estúdios mais ativos do gênero terror.