Monólito 1/6 – Elemental do Fogo
Após a cutscene, o monólito está logo a frente.
Monólito 2/6 – Guerreiros Fantasmas
Vá na direção em que as estátuas estão olhando, e na terceira está o monólito.
Concha Secreta 1/10
A partir do monólito anterior, na segunda estátua tem uma concha na ponta de sua espada.
Monólito 3/6 – A Ruína dos Guerreiros Fantasmas
Ao chegar na área aberta com uma estátua no centro, vire à direita para encontrar o monólito no fim do corredor.
Ponto de Água 1/2
Ative as correntes e suba na estátua central do mapa, depois ative as lanternas no interior da cabeça para alcançar o braço. Ative o ponto de água na mão.
Condutor de Baleia-jubarte
Depois de restaurar a água, vários animais marinhos aparecerão na área. Alguns deles são baleias-jubarte e você deve pular nelas para montar.
Concha Secreta 2/10
Após ativar ambas as correntes na estátua, suba até a espada.
Concha Secreta 3/10
Na próxima área, você escorrega na descida de gelo e vira à direita para entrar na caverna escondida.
Concha Secreta 4/10
Após percorrer o tubo de gelo, você entrará num corredor com colunas em ambos os lados. A concha está num espaço à direita.
Saltador de Longa Distância
Na próxima área, você pode coletar e armazenar até 5 turbos ao se aproximar de pilares acesos. Pegue alguns e vá para o topo colina, pegue velocidade e desça rapidamente, usando um turbo próximo da rampa para ganhar distância.
Concha Secreta 5/10
Novamente, pegue velocidade e desça a ladeira usando a rampa com as águas-vivas verdes que te dão mais velocidade e altitude. Percorra as passarelas até o fim para pegar a concha.
Limpe a Tundra Sombria – Ponto de Água 2/2
Mais uma vez, pegue velocidade e desça rapidamente em outra rampa com águas-vivas verdes na beira para acessar a sala iluminada distante. Dentro, você encontrará o último ponto de água na boca do esqueleto.
Concha Secreta 6/10
A concha está dentro do crânio, bem acima do ponto de água.
Condutor de Elasmossauro
Depois de restaurar a água, vários animais marinhos aparecerão na área. Alguns deles são elasmossauros e você deve pular neles para montar.
Monólito 4/6 – Eras Esquecidas
Nesta mesma área, há um monólito entre duas cabeças de cobra.
Sapo-de-chifre
Depois de interagir com o primeiro sino de ouro, vá para a segunda área. Pegue velocidade para pular na rampa mostrada na imagem e achar o sapo-de-chifre.
Monólito 5/6 – A Dualidade do Mar
Desça da plataforma onde o sapo-de-chifre se encontra e olhe para a direita. Entre na caverna e leia o monólito.
Área de Manobra
Passe pelo arco de pedra e siga o caminho de gelo pela lateral. Alcance uma pontuação maior que 10.000 pontos.
Concha Secreta 7/10
Nesta área do piso de gelo, encontre o local da imagem e entre no caminho secreto entre as rochas.
Concha Secreta 8/10
Do mesmo local, olhe para trás em direção à estrutura rochosa redonda, onde há uma rampa de neve à esquerda. Impulsione e pule da rampa no topo da estrutura rochosa para encontrar a concha.
Monólito 6/6 – O Grande Tubarão
No último sino, dê a volta na colina e atravesse a passarela de neve até a estátua de tubarão que tem o monólito.
Concha Secreta 9/10
No mesmo local, pule ao redor do braço esquerdo da estátua do tubarão para encontrar a concha.
Colecionador de Conchas da Tundra Sombria – Concha Secreta 10/10
Perto da saída da área, explore à direita e passe pelo corredor de gelo para encontrar a última concha deste capítulo.
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As imagens dos troféus foram retiradas do PSX Trophies.