RE Engine evolui e promete elevar o padrão gráfico dos futuros jogos da empresa
A Capcom continua a inovar com seu motor proprietário RE Engine, conhecido por impulsionar títulos como os remakes da franquia Resident Evil e o controverso Monster Hunter Wilds, este último bastante criticado por problemas de otimização. A novidade agora está em Pragmata, próximo lançamento da empresa, que traz uma tecnologia avançada de renderização de cabelo que promete elevar o realismo nos personagens.
Cabelos realistas com camadas e movimento natural
A personagem Diana, uma andróide com aparência infantil, é o destaque técnico da demonstração. Seus cabelos apresentam camadas e fios individuais que se movimentam de forma natural, representando um avanço significativo na qualidade visual de personagens dentro da RE Engine. Segundo Naoto Oyama, produtor de Pragmata, o desenvolvimento da nova tecnologia de cabelo foi um esforço colaborativo com a equipe da RE Engine:
“A RE Engine é, antes de tudo, algo que todos nós realmente construímos para servir como uma base importante para nossos jogos. E, com isso, também temos a possibilidade de sempre solicitar recursos quando queremos adicionar algo novo à RE Engine. Um exemplo visual fácil de entender é o cabelo da Diana, que é composto por mechas individuais.”
O produtor destacou que, embora a Capcom já tenha experimentado tecnologias para cabelos curtos em títulos anteriores, o cabelo longo e detalhado de Diana é uma inovação exclusiva de Pragmata, tornando a personagem mais realista e expressiva.
Impacto nos futuros títulos da Capcom
A empresa planeja aplicar essa tecnologia em outros projetos futuros, elevando o padrão gráfico de suas produções e oferecendo uma experiência mais imersiva aos jogadores. Questionado sobre a possibilidade de zumbis com cabelos longos em futuros títulos da franquia Resident Evil, Oyama respondeu de forma bem-humorada:
“É difícil dizer”
Essa declaração sugere que a Capcom está considerando expandir o uso da nova tecnologia, sem limitar seu potencial a um único jogo ou personagem.
Pragmata e a RE Engine
Pragmata será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, prometendo não apenas avanços gráficos, mas também gameplay inovador, ambientado em um universo futurista e misterioso. A evolução da RE Engine reforça o compromisso da Capcom em entregar títulos visualmente impressionantes e tecnicamente robustos, mesmo após críticas a lançamentos anteriores.
Com essa inovação, a Capcom demonstra que está aprimorando continuamente suas ferramentas internas, preparando-se para competir com os maiores estúdios do mundo em termos de fidelidade visual e realismo em personagens.
Fonte: VGC