GTA VI no Brasil: expectativa mobiliza comportamento de consumo e atenção dos gamers

GTA VI no Brasil: expectativa mobiliza comportamento de consumo e atenção dos gamers

Pesquisa revela como o hype de GTA VI movimenta consumo, engajamento e abre oportunidades para marcas no Brasil.


O aguardado GTA VI, com lançamento previsto para 2026, já vem movimentando o mercado gamer brasileiro e influenciando comportamentos de consumo, segundo pesquisa da Go Gamers, idealizadora da Pesquisa Game Brasil (PGB). O estudo “GTA VI: Hype, consumo e cultura gamer” mostra que o interesse pelo título vai além do entusiasmo: 25,3% dos entrevistados trocaram de console pensando no jogo, enquanto 24,2% pretendem comprá-lo na estreia, mesmo diante de estimativas de preço entre R$500 e R$600.

A pesquisa aponta que o público interessado é diverso e multiplataforma, com predominância de Millennials (30-44 anos), mas com forte participação da Geração Z (15-29 anos). Os homens têm média de idade de 38 anos, e as mulheres 34,5 anos. Plataformas como YouTube, TikTok e Instagram lideram o consumo de conteúdo, com destaque para análises de trailers, notícias sobre lançamentos, gameplays e teorias sobre mapa e personagens.

O levantamento também investigou a franquia GTA em termos de relevância cultural: GTA: San Andreas é considerado o título mais marcante (48,9%), seguido por GTA V (20,4%) e GTA I (18,6%). Além disso, o GTA Online mantém alta retenção, consolidando-se como um fenômeno social e não apenas um jogo de nicho.


Quanto às oportunidades para marcas, mais da metade dos entrevistados acredita que empresas podem se envolver com o lançamento, desde que haja coerência com o universo do jogo. Categorias como bebidas energéticas, tecnologia, moda, fast food e streaming aparecem como mais adequadas. No entanto, a pesquisa destaca que campanhas desconectadas do contexto ou artificiais podem ser rejeitadas pelo público.


O estudo da Go Gamers envolveu 1.200 respondentes em todo o Brasil, permitindo mapear o perfil dos fãs, o engajamento com o conteúdo e os hábitos de consumo relacionados ao jogo. A pesquisa reforça como o hype de GTA VI já gera movimentação econômica, cultural e social antes mesmo de seu lançamento, mostrando o impacto do título no ecossistema gamer brasileiro.

Conclusão:

O GTA VI se estabelece como um fenômeno cultural e de consumo no Brasil, influenciando decisões de compra, comportamentos online e oportunidades de marketing. A franquia mantém seu poder de engajamento, mobilizando tanto fãs antigos quanto novos jogadores e provando que cada grande lançamento se transforma em um marco dentro e fora da indústria de games.

Fonte: Pesquisa Game Brasil (PGB) / Assessoria de Imprensa