Xbox prepara dois jogos multiplataforma ainda não anunciados para 2026

Xbox prepara dois jogos multiplataforma ainda não anunciados para 2026

A Microsoft segue firme em sua estratégia de expansão multiplataforma e deve revelar em breve dois novos títulos ainda não anunciados sob o selo Xbox Game Studios Publishing. Segundo informações descobertas no perfil de um funcionário da divisão, os jogos estão previstos para 2026 e serão lançados em diversas plataformas, reforçando o compromisso da marca em ampliar seu alcance para além do ecossistema Xbox.

Projetos sob sigilo e indícios de produção ativa

As informações vêm de um perfil profissional vinculado à Xbox Game Studios Publishing — divisão da Microsoft responsável por apoiar estúdios externos no desenvolvimento e publicação de jogos de médio e grande porte. No currículo, o colaborador menciona estar envolvido com dois títulos multiplataforma não revelados, ambos programados para 2026.

Embora os nomes oficiais dos jogos não tenham sido mencionados, a ligação com os projetos Hundred Star e Panache (ambos atualmente em desenvolvimento com o motor gráfico Unreal Engine) acendeu especulações. Ambos os estúdios aparecem como parceiros ativos da Xbox Publishing, o que levanta a possibilidade de que esses títulos estejam entre os projetos ainda em sigilo.

Unreal Engine e foco técnico elevado

Tanto Hundred Star quanto o estúdio Panache Digital Games (conhecido por Ancestors: The Humankind Odyssey) estão utilizando a Unreal Engine, uma das ferramentas mais avançadas e versáteis da indústria. O uso do motor gráfico da Epic Games sinaliza uma aposta em fidelidade visual e inovação técnica, o que pode posicionar os novos jogos entre os lançamentos mais ambiciosos do portfólio multiplataforma da Microsoft.

Essa escolha reforça o alinhamento com os padrões de qualidade exigidos pelo mercado atual e sugere que a Microsoft não está apenas diversificando seu catálogo, mas também buscando oferecer experiências que rivalizem com as maiores produções da indústria.

Estratégia além dos exclusivos

Nos últimos meses, a Microsoft vem adotando uma abordagem mais aberta e agressiva em relação à publicação de seus títulos em outras plataformas. A empresa já demonstrou sucesso com lançamentos no PlayStation 5 (como Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Grounded 2) e os planos de expansão transmidia com o selo Xbox estão cada vez mais visíveis.

Esses dois novos jogos não anunciados se encaixam nessa lógica: apostar em IPs ou parcerias que possam dialogar com públicos mais amplos, independente da plataforma. A diversificação é vista como uma resposta à crescente competição e à necessidade de fortalecer a marca Xbox como um selo global de entretenimento e não apenas como uma linha de consoles.

O que esperar nos próximos meses

Embora os detalhes ainda sejam mantidos sob sigilo, é esperado que a Microsoft revele informações concretas sobre esses dois projetos até o primeiro semestre de 2026, possivelmente em eventos como a Gamescom, o The Game Awards ou até mesmo em showcases próprios. Caso os jogos realmente envolvam os estúdios Hundred Star e Panache, é possível que o foco esteja em experiências narrativas ou mecânicas inovadoras, características recorrentes nos trabalhos dessas equipes.

Por enquanto, a comunidade permanece em estado de alerta, acompanhando os sinais de uma Microsoft cada vez mais voltada para a internacionalização de suas marcas e a formação de parcerias criativas fora dos seus estúdios internos.