Desde que foi oficialmente revelado no The Game Awards 2024, The Witcher 4 carrega um peso colossal: o de suceder um dos RPGs mais aclamados de todos os tempos. The Witcher 3: Wild Hunt não só marcou uma geração, como também redefiniu os padrões de narrativa e imersão nos videogames. Diante disso, é inevitável que os fãs perguntem: será possível superar esse marco?
Essa dúvida não é exclusiva da comunidade. Em entrevista ao GamesRadar, o diretor narrativo Philipp Weber admitiu que essa é uma preocupação real também dentro da própria CD Projekt Red.
“Eu mesmo me perguntei: ‘Como vamos fazer isso?’”, confessou Weber, ao comentar sobre os comentários recorrentes dos fãs que consideram Wild Hunt um dos maiores jogos já feitos.
Não se trata de matemática, mas de alma
Segundo Weber, tentar superar The Witcher 3 com uma abordagem puramente técnica seria um erro. Ele explica que o impacto do jogo anterior não pode ser mensurado de forma objetiva, já que as experiências dos jogadores são profundamente subjetivas.
“Não faz sentido tentar vencer o jogo anterior com números ou fórmulas. O que queremos é honrar o legado, mantendo a filosofia que fez de The Witcher 3 algo tão especial.”
Essa filosofia, segundo ele, envolve o cuidado com cada detalhe, a profundidade das histórias e a paixão por criar mundos vivos. Ainda assim, Weber ressalta que a equipe deseja avançar e experimentar novos caminhos:
“Queremos que The Witcher 4 seja uma verdadeira continuação, não apenas uma repetição. É uma questão de equilíbrio entre evoluir e respeitar o que já foi feito.”
Um toque pessoal: por que o primeiro Witcher ainda é seu favorito
Para ilustrar seu ponto, Weber revelou que seu título favorito da franquia é, surpreendentemente, o primeiro The Witcher, lançado em 2007, um jogo considerado datado por muitos, mas que ainda o cativa.
“Sei que muita gente tem críticas a ele, mas eu simplesmente adoro.”
Essa admiração pessoal por um jogo menos celebrado influenciou sua visão para o novo projeto. Weber diz que a meta não é agradar a todos, mas criar algo que algumas pessoas realmente amem com intensidade, da mesma forma que The Witcher 3 foi amado por milhões.
“A forma como fazemos jogos, como desenvolvemos missões, o que The Witcher significa para nós — tudo isso continua intacto.”
Sem data, mas com grandes expectativas
The Witcher 4 ainda não tem uma previsão de lançamento, mas está confirmado para PC, PS5 e Xbox Series X/S. A expectativa é que o projeto inaugure uma nova era para a franquia, não tentando apagar o brilho de Wild Hunt, mas construindo algo novo com a mesma alma.