O aguardado Dying Light: The Beast teve seu lançamento adiado para 19 de setembro de 2025, mas a equipe da Techland garante: o tempo extra será essencial para polir ainda mais o que promete ser o capítulo mais ambicioso da série.
Nas últimas semanas, o jogo recebeu uma enxurrada de prévias — mais de 150 ao redor do mundo — e a recepção tem sido extremamente positiva. Expressões como “um terror de sobrevivência de roer as unhas”, “diversão pura”, “um projeto com alma” e até mesmo “um dos grandes destaques de 2025” refletem o entusiasmo de jornalistas e criadores de conteúdo. Para o estúdio, essas reações confirmam aquilo que já se sentia nos bastidores: The Beast é um projeto especial — e acima de tudo, divertido.
A comunidade de Dying Light também teve um papel fundamental nesse momento. Milhões de jogadores assistiram às prévias, discutiram cada frame, destacaram pontos fortes e sugeriram melhorias com uma atenção digna de cientistas forenses de zumbis. A equipe tem absorvido esse feedback com carinho e atenção, transformando cada insight em combustível para o refinamento final.
Segundo os desenvolvedores, o objetivo é claro: entregar o melhor Dying Light já feito. Para isso, as quatro semanas extras serão usadas em ajustes cruciais, como:
- Balanceamento fino da jogabilidade
- Melhoria na clareza da interface
- Aprimoramentos na física
- Ajustes em animações e cinemáticas
- Inclusão de detalhes adicionais que elevam a imersão
Apesar do adiamento, o cronograma de novidades continua. O estande do jogo na gamescom 2025 (Hall 6) será mantido, com demo jogável para o público. Além disso, uma nova atualização será publicada na próxima semana com mais detalhes sobre a representação da violência no jogo — e sim, o querido Bober, o castor, também dará as caras novamente.
A Techland reforça seu agradecimento à comunidade e promete que a espera valerá a pena. Faltam apenas oito semanas até que a Fera seja libertada de vez.