Criador de Silent Hill confirma novo projeto inédito no Bokeh Game Studio

Criador de Silent Hill confirma novo projeto inédito no Bokeh Game Studio

Keiichiro Toyama, renomado desenvolvedor japonês e mente criativa por trás de Silent Hill, Siren e Gravity Rush, confirmou que o Bokeh Game Studio já iniciou os trabalhos em seu próximo projeto. Após a recepção morna de Slitterhead, lançado em 2024, o estúdio agora foca em uma nova produção — completamente inédita e sem relação com o primeiro título do estúdio.

Em entrevista recente, Toyama revelou que, embora Slitterhead não tenha atingido as metas de vendas inicialmente planejadas, o projeto não é considerado um fracasso. “Não vendeu como esperávamos, mas ainda assim não está abaixo do que é considerado sustentável para o estúdio”, afirmou o diretor.

Novo projeto, novo desafio

Sobre o que vem a seguir, Toyama preferiu manter o mistério. Ainda sem título, data ou sequer gênero revelado, o próximo jogo está em estágio inicial de desenvolvimento e promete representar um novo momento para o Bokeh Game Studio.

“Não posso dar muitos detalhes, mas já estamos trabalhando no próximo projeto. Inicialmente, queríamos que o estúdio pudesse realizar várias coisas, incluindo projetos mais leves baseados em ideias de membros mais jovens. Mas agora sinto que precisamos mais uma vez reunir toda a força do estúdio para enfrentar esse novo desafio”, declarou Toyama.

Essa fala indica uma possível mudança de escopo: se antes havia espaço para experimentações menores e projetos mais segmentados, agora o estúdio parece se voltar para algo mais ambicioso e colaborativo, com envolvimento total da equipe principal.

Apesar da curiosidade dos fãs, Toyama foi claro ao afirmar que o novo jogo não será uma continuação de Slitterhead. O título, que marcou a estreia do Bokeh Game Studio, dividiu opiniões ao misturar ação frenética com elementos grotescos e estética inspirada no horror corporal japonês. A expectativa era de que a equipe desenvolvesse esse universo em novos projetos, mas ao menos por ora, o foco está em criar algo completamente novo.

Um estúdio sem amarras criativas

Desde sua fundação, o Bokeh Game Studio se posiciona como um espaço de liberdade criativa, voltado tanto para a realização das ideias de veteranos como Toyama quanto para o incentivo às novas gerações de desenvolvedores japoneses. O próprio criador reforçou esse compromisso ao dizer que não pretende se limitar a um único gênero ou estilo.

“Fundamos o estúdio para explorar uma ampla gama de ideias e permitir que a geração mais jovem também tenha voz no processo criativo. Não estamos presos a um tipo de jogo específico”, comentou.

Essa abertura pode indicar que o próximo projeto do estúdio poderá fugir tanto do terror psicológico quanto da ação grotesca vista em Slitterhead, ampliando os horizontes criativos da equipe.

Futuro promissor, mas com cautela

Apesar da empolgação com o novo projeto, Toyama pediu paciência. Segundo ele, o desenvolvimento ainda está nos estágios iniciais, e mais informações concretas só devem ser compartilhadas em um futuro ainda indefinido.

Para os fãs de longa data, a expectativa permanece alta: o próximo jogo pode ser o novo grande acerto de Toyama em uma carreira marcada por riscos criativos e por obras que deixaram marcas profundas na história dos videogames.

Fonte: Famitsu