Lançado em junho de 2025, MindsEye, ambicioso projeto da Build A Rocket Boy, estreou com uma recepção amplamente negativa. Problemas de desempenho, bugs frequentes e jogabilidade considerada decepcionante marcaram o lançamento do título, que agora enfrenta uma crise de adesão e reputação.
Baixa adesão e reembolsos no PS5
Segundo dados da Ampere Analysis, o jogo registrou menos de 250 mil jogadores ativos, sendo aproximadamente 150 mil no PlayStation 5 e apenas 35 mil no Steam. Os números referentes ao Xbox não foram divulgados. A situação no PC é particularmente preocupante, já que a principal ferramenta de conteúdo gerado por usuários — a Build.MindsEye — é exclusiva para essa plataforma. A baixa adoção levanta dúvidas sobre a viabilidade da proposta criativa do jogo.
Além disso, a Sony autorizou reembolsos para compradores do PS5, um movimento incomum dada a política restritiva de devoluções da empresa. Embora não se saiba quantos usuários solicitaram o reembolso, a medida reforça a gravidade dos problemas técnicos identificados pelos jogadores.
Patches não mudaram a percepção
A Build A Rocket Boy chegou a lançar atualizações para tentar corrigir falhas técnicas, mas a percepção do público e da crítica segue predominantemente negativa. Especialistas apontam que os ajustes, embora necessários, podem ter vindo tarde demais para reverter a má recepção inicial.
Demissões em massa e instabilidade interna
Como reflexo direto do fracasso comercial, mais de 100 funcionários teriam sido demitidos, segundo relatos recentes. As demissões sugerem dificuldades financeiras e organizacionais, levantando dúvidas sobre a sustentabilidade da desenvolvedora no médio prazo.
MindsEye havia sido anunciado como uma experiência inovadora com elementos de mundo aberto e forte integração com criação de conteúdo, mas seu lançamento tumultuado pode comprometer seriamente os planos futuros da Build A Rocket Boy.
Fonte: Gamingbolt