PlayStation Plus Julho 2025: Tempo e Dificuldade das Platinas dos Jogos do Mês

PlayStation Plus Julho 2025: Tempo e Dificuldade das Platinas dos Jogos do Mês
De desafios hardcore a experiências relaxantes: veja se vale a pena correr atrás das platinas de Diablo IV, KOF XV e JUSANT

Julho chegou com força na PS Plus, trazendo três jogos que agradam desde os caçadores de troféus mais obstinados até quem só quer uma platina rápida e sem dor de cabeça. Neste artigo, detalhamos o tempo estimado e a dificuldade de cada platina dos títulos disponíveis nas versões Extra e Deluxe do serviço — para você decidir onde investir seu tempo e suor.


Diablo IV (PS4 / PS5)

  • Dificuldade: 8/10
  • Tempo estimado: 100 a 150 horas
  • Troféus: 36 troféus base + 10 de DLC
  • Troféus online: Sim
  • Troféus perdíveis: Sim
  • Autopop entre versões: Sim (PS4 ↔ PS5)

A estrela do mês é também a mais trabalhosa. A platina de Diablo IV exige dedicação de alto nível. Entre os principais desafios estão:

  • Chegar ao nível 200, o que demanda grind pesado;
  • Concluir a campanha e o conteúdo endgame;
  • Alcançar nível 50 no modo Hardcore, onde se morrer, o personagem é apagado para sempre (e com ele, o seu progresso).
    Para piorar — ou motivar os mais raiz —, ainda há troféus ligados a todas as classes jogáveis. A boa notícia? O jogo tem autoplatina entre gerações e é uma experiência incrível para quem curte ARPGs profundos e intensos.

The King of Fighters XV (PS4 / PS5)

  • Dificuldade: 3/10
  • Tempo estimado: 50 horas
  • Troféus: 49
  • Troféus online: Sim
  • Troféus perdíveis: Não
  • Autopop entre versões: Não

Uma platina mais tranquila — mas que exige paciência. KOF XV é um título de luta tradicional com foco em domínio de combos e partidas online.
Para conquistar a platina, é preciso:

  • Concluir o tutorial e o modo história (pode ser na menor dificuldade);
  • Completar o modo de missões com três personagens (inclusive DLCs);
  • Vencer 30 partidas ranqueadas e atingir nível 16 no ranking;
  • Conquistar o troféu mais demorado: “Title Master”, que exige desbloquear 50 títulos cosméticos.

Com suporte a boost, é possível facilitar as conquistas online. Ainda assim, são muitas lutas pela frente.


Jusant (PS5)

  • Dificuldade: 1/10
  • Tempo estimado: 2 a 3 horas
  • Troféus: 22
  • Troféus online: Não
  • Troféus perdíveis: Não (pode rejogar capítulos)
  • Autopop: Não se aplica (exclusivo PS5)

A joia indie do mês também é o refresco da lista. Jusant é uma experiência contemplativa de escalada com visual artístico e gameplay relaxante.
A platina é simples e acessível, com troféus ligados a:

  • Colecionáveis (revisitáveis via seleção de capítulos);
  • Progressão natural da história;
  • Pequenas interações com o cenário.

Sem online, sem troféus perdíveis e com um guia bem estruturado, Jusant é a escolha perfeita para platinadores casuais ou quem quer um 100% rápido e sem estresse.


E aí, qual vai pra sua lista?

Com um ARPG massivo, um jogo de luta competitivo e uma experiência indie relaxante, julho oferece variedade e desafios para todos os estilos de jogadores. Seja grindando no inferno de Diablo IV, spammando Hadoukens em KOF XV ou curtindo a escalada poética de Jusant, uma coisa é certa: as platinas desse mês têm personalidade.

Conta pra gente: qual desses você vai platinar primeiro? E continue ligado na Level Up News para mais análises e guias de troféus todos os meses! 🏆