Lançado em 19 de junho, Rematch, o novo jogo multiplayer competitivo da Sloclap Studio, já se tornou uma das estreias mais expressivas do ano. O título ultrapassou 2,5 milhões de jogadores em todas as plataformas e registrou mais de 1 milhão de cópias vendidas em apenas cinco dias.
A Sloclap, conhecida anteriormente pelo aclamado singleplayer Sifu, aposta agora em uma nova direção com foco total no cenário online. O sucesso de Rematch marca essa transição e reforça o potencial da produtora no mercado competitivo.
Impulso do Game Pass e engajamento da comunidade
Parte significativa da base inicial do jogo foi impulsionada pelo Xbox Game Pass. Segundo dados divulgados pela própria Sloclap, cerca de 1,5 milhão de jogadores acessaram o título por meio do serviço de assinatura da Microsoft, colaborando diretamente para sua rápida popularização.
A desenvolvedora também revelou algumas estatísticas que destacam o engajamento da comunidade nos primeiros dias:
- 11,78 milhões de partidas disputadas
- 58,58 milhões de gols marcados
- 33,54 milhões de assistências realizadas
- 69,12 milhões de defesas efetuadas
Estilo ágil e estética diferenciada
Com uma proposta voltada para partidas rápidas, reflexos precisos e colaboração entre jogadores, Rematch combina ação acrobática com um universo esportivo futurista. A estética e o dinamismo das mecânicas ajudaram a diferenciar o jogo em um cenário competitivo já saturado.
A Sloclap promete suporte contínuo, com atualizações regulares e novos conteúdos planejados para manter a base ativa engajada. Rematch está disponível para Xbox, PC e demais plataformas, consolidando a presença da Sloclap no universo multiplayer com um começo promissor.
Fonte: Eurogamer