Depois de revelar seu primeiro trailer de gameplay no início do mês, o estúdio Rebel Wolves — formado por veteranos da CD Projekt RED — apresentou uma demonstração mais extensa de The Blood of Dawnwalker, seu ambicioso RPG de fantasia sombria. Durante uma transmissão especial, foram exibidos mais de 20 minutos da versão atual em pré-beta para PC, oferecendo uma visão abrangente sobre a jogabilidade e a atmosfera do título.
Uma jornada entre luz e trevas
A demonstração acompanha o protagonista Coen em um trecho que se passa por volta da metade do jogo. Os jogadores puderam conferir de perto o sistema de combate, que mescla influências de The Witcher 3 com a abordagem mais realista de Kingdom Come: Deliverance 2. O sistema permite atacar a partir de quatro direções diferentes, realizar esquivas e utilizar magias e habilidades especiais para enfrentar os inimigos.
A apresentação também revelou o mapa, os menus e a árvore de habilidades, que está dividida em três ramos principais: habilidades humanas, vampíricas e aquelas que ambas as naturezas compartilham. A semelhança visual e estilística com The Witcher 3 salta aos olhos — o que não é surpresa, já que boa parte da equipe da Rebel Wolves trabalhou anteriormente no aclamado RPG da CD Projekt RED.
Dualidade de mecânicas: dia e noite
Um dos diferenciais mais marcantes do jogo é como a jogabilidade muda drasticamente entre o dia e a noite. Durante o dia, Coen depende de alimentos para recuperar sua saúde e se locomove com limitações físicas mais humanas. À noite, porém, sua herança vampírica se manifesta por completo, abrindo novas possibilidades de movimentação e combate.
No escuro, o protagonista pode escalar paredes, atravessar distâncias curtas com o “Passo das Sombras” e alcançar locais inacessíveis durante o dia. A barra de saúde também passa a refletir a sede de sangue do personagem — cabendo ao jogador decidir se irá se alimentar de forma letal ou apenas incapacitar suas vítimas. Há, inclusive, a opção de consumir apenas sangue animal, caso se deseje seguir um caminho mais ético.
Chefes, escolhas e liberdade
Na sequência noturna da demonstração, vemos Coen usando suas habilidades vampíricas para atravessar os telhados da cidade até chegar à imponente catedral. Lá, ele enfrenta os guardas de Xanthe, uma vampira ancestral e poderosa antagonista. A luta contra ela serve como exemplo de um dos combates mais desafiadores do jogo, culminando em uma derrota amarga para o protagonista.
Além do combate, a demonstração também destacou elementos de exploração e diálogo, permitindo que o jogador investigue pistas e interaja com personagens de diferentes formas. O mundo de The Blood of Dawnwalker promete ser repleto de atividades paralelas, segredos e decisões narrativas significativas.
Os desenvolvedores reforçam que o jogo oferece ampla liberdade: será possível concluir a jornada tanto como humano quanto como vampiro, escolhendo lados e definindo a moralidade de suas ações. Um aspecto curioso é a gestão do tempo — longe de ser apenas um relógio correndo, o tempo no jogo é tratado como um recurso valioso que muda com base nas escolhas e no ritmo do jogador.
Lançamento em 2026
The Blood of Dawnwalker está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Embora o lançamento esteja previsto para o ano que vem, a data exata ainda não foi divulgada. Até lá, a Rebel Wolves continuará compartilhando novidades desse promissor RPG que combina narrativa densa, liberdade de escolha e ambientação sombria.
Confira a gameplay revelada hoje: