The First Berserker: Khazan recebe patch com reformulação do sistema de dificuldades e melhorias de gameplay

The First Berserker: Khazan recebe patch com reformulação do sistema de dificuldades e melhorias de gameplay

O estúdio Neople anunciou hoje um patch importante para The First Berserker: Khazan, seu mais recente título no estilo soulslike, lançado recentemente. A atualização traz mudanças profundas no sistema de dificuldade, ajustes de balanceamento, além de novas funcionalidades que prometem aprimorar a experiência de jogo para públicos variados.

Novo sistema de dificuldades para todos os perfis

A reformulação mais significativa está na reorganização das opções de dificuldade. O antigo modo “Fácil” foi renomeado para “Normal” e se tornou o padrão para novos jogos. O modo “Normal” anterior passou a ser “Desafio”, a dificuldade intermediária e mais difícil entre as opções iniciais.

Além disso, a Neople introduziu dois novos níveis:

  • Iniciante: desenhado especialmente para jogadores que estão conhecendo o gênero ou os sistemas de combate do jogo, com uma curva mais suave e menos punitiva, facilitando o aprendizado.
  • Hardcore: desbloqueado somente após finalizar a campanha em “Desafio”, esse modo extremo elimina medidores de HP e Vigor dos inimigos, desativa sistemas de suporte, altera o sistema de trava de câmera e apresenta um balanceamento próprio, garantindo um desafio rigoroso para os mais experientes.

Novas funções e melhorias no gameplay

Para auxiliar no domínio das mecânicas, um tutorial dedicado aos combos de habilidades foi adicionado. Além disso, o patch traz uma série de melhorias práticas:

  • Inclusão do sistema de predefinições para habilidades e equipamentos, permitindo configurações rápidas e mais flexíveis.
  • Organização do inventário por nome para facilitar a gestão dos itens.
  • Ampliação da capacidade de armazenamento de 100 para 500 slots, atendendo à demanda dos jogadores.
  • Ajuste na obtenção de materiais de criação dos chefes principais, agora garantida em 100%.
  • Aumento na taxa de obtenção do recurso “Aumento da Sabedoria”, utilizado para melhorias.
Expectativas e posição do estúdio

Em comunicado, a Neople reconheceu os desafios inerentes a atualizações de balanceamento, mas destacou o compromisso em buscar um equilíbrio justo para diferentes perfis de jogadores.

“Sabemos que nenhuma atualização de balanceamento pode ser perfeita. Mesmo assim, fizemos o possível para encontrar o meio-termo mais razoável”, afirmou o estúdio.

Com essas mudanças, The First Berserker: Khazan promete se tornar mais acessível para novatos sem perder a intensidade e complexidade que os fãs do gênero esperam.

Fonte: Steam