A Bend Studio, desenvolvedora de Days Gone, está prestes a sofrer uma reestruturação significativa, com a demissão de aproximadamente 30% de sua força de trabalho — cerca de 40 profissionais. A informação foi confirmada internamente após o cancelamento de um projeto multiplayer que estava em desenvolvimento há anos e fazia parte da estratégia da PlayStation Studios de investir em jogos como serviço.
O título, cuja existência era conhecida nos bastidores da indústria, integrava a iniciativa da Sony de ampliar seu portfólio de experiências multiplayer e serviços online. Contudo, diante da resposta morna do público a esse tipo de proposta e dos resultados comerciais abaixo do esperado, a plataforma japonesa vem reavaliando esse direcionamento. Os cortes na Bend Studio refletem esse recuo estratégico.
DNA single-player em conflito com a nova direção
Conhecida por seu foco em aventuras single-player com forte apelo narrativo, a Bend Studio — responsável também por Syphon Filter e Resistance: Retribution — nunca escondeu sua preferência por experiências mais autorais. A tentativa de adaptar sua cultura de desenvolvimento a um formato multiplayer persistente parece ter esbarrado em limitações criativas e de escopo.
Embora a Sony nunca tenha confirmado oficialmente qual era o projeto em produção, especula-se que fosse um spin-off ambientado no universo de Days Gone, voltado para gameplay cooperativo online. Fontes indicam que o jogo passou por diversas reformulações antes de ser definitivamente arquivado.
Novo projeto em andamento
Apesar da turbulência, o estúdio afirma que ainda está trabalhando em um novo título — este, segundo rumores em fóruns especializados, voltado novamente para a experiência single-player narrativa, retomando o estilo que consagrou Days Gone como um sucesso cult. Ainda não há detalhes concretos, mas a expectativa entre os fãs é por um projeto com liberdade criativa e foco emocional.
Crise generalizada na indústria
A situação da Bend Studio não é isolada. Desde 2023, a indústria dos games tem enfrentado um cenário preocupante, com demissões em massa, projetos cancelados e estúdios sendo fechados. O colapso parcial da aposta em jogos como serviço — abraçada por diversas empresas na tentativa de replicar o sucesso de Fortnite, Destiny ou Call of Duty: Warzone — contribuiu para uma onda de frustração interna e desgaste junto ao público.
Nos últimos 12 meses, nomes como Naughty Dog, Bungie, Media Molecule, Ubisoft e até mesmo estúdios independentes sofreram cortes significativos. A mensagem que se cristaliza é clara: nem todos os estúdios estão preparados — ou dispostos — a sacrificar identidade e cultura por um modelo de negócios em crise.
E agora?
Enquanto a Bend Studio tenta se reorganizar, o futuro de seu novo projeto permanece envolto em sigilo. Resta saber se a Sony permitirá que o estúdio retome suas raízes com liberdade ou se os ventos corporativos continuarão moldando os caminhos da PlayStation Studios. Uma coisa é certa: os fãs torcem para que o talento da Bend — que já provou sua capacidade de criar mundos envolventes e personagens marcantes — volte a brilhar em um terreno mais familiar.
Fonte: Jason Schreier