Novo God of War pode estar a caminho — mas em formato metroidvania 2.5D

Novo God of War pode estar a caminho — mas em formato metroidvania 2.5D

Segundo rumores cada vez mais consistentes, a Sony Santa Monica teria se unido ao estúdio Mega Cat Studios para desenvolver um novo título da franquia God of War — porém com uma proposta bem diferente dos jogos principais. O projeto, segundo apurações recentes, seria um spin-off em menor escala, com jogabilidade inspirada em metroidvanias com visual em 2.5D.

Um spin-off ousado e fora da curva

A informação foi inicialmente divulgada por fontes independentes e ganhou mais força após o jornalista Tom Henderson, conhecido por vazar com precisão detalhes de bastidores da indústria, corroborar os relatos. De acordo com essas fontes, o jogo teria uma ambientação mitológica familiar aos fãs, mas com uma estrutura mais enxuta e foco em progressão lateral — similar a títulos como Hades, embora sem o elemento roguelike.

A ideia seria unir elementos clássicos da franquia — como combate brutal, evolução de habilidades e narrativa densa — com um novo ritmo de jogo. O foco estaria na exploração bidimensional, combates táticos e visual estilizado em 2.5D, aproveitando a expertise da Mega Cat Studios nesse formato.

Reação dividida da comunidade

A repercussão nas redes sociais foi imediata — e polarizada. Parte da comunidade demonstrou entusiasmo com a possibilidade de ver a franquia explorando novas direções criativas. Outros, no entanto, expressaram frustração por se tratar de um projeto paralelo, em vez de um novo capítulo principal da série, especialmente após o encerramento da saga nórdica em God of War: Ragnarök.

Essa divisão não é novidade: jogos de franquias consagradas que fogem do escopo tradicional frequentemente enfrentam resistência inicial, como já aconteceu com Assassin’s Creed Chronicles ou Metroid Dread antes de seu lançamento.

Anúncio pode acontecer no State of Play

O timing do vazamento também levanta expectativas. Tudo indica que o novo projeto será revelado oficialmente durante o State of Play desta quarta-feira, 4 de junho, às 18h (horário de Brasília). A transmissão já era aguardada com grande expectativa, e o possível anúncio de um spin-off de God of War pode ser um dos destaques da noite.

Caso se confirme, será o primeiro jogo derivado da franquia desde God of War: Betrayal, lançado para celulares em 2007 — marcando quase duas décadas sem projetos paralelos ao eixo principal da saga.

Um novo caminho para a franquia?

Apesar do estranhamento inicial, a iniciativa parece coerente com os movimentos recentes da Sony em diversificar seus formatos e alcançar novos públicos. Projetos menores, com escopo criativo mais livre, têm ganhado espaço no portfólio da empresa como forma de manter grandes IPs ativas entre os lançamentos principais — especialmente considerando que um eventual God of War principal pode levar anos até ser concluído.