Planos de marketing para Marathon teriam sido engavetados pela Sony

Planos de marketing para Marathon teriam sido engavetados pela Sony

A Bungie, conhecida por franquias consagradas como Halo e Destiny, tem enfrentado uma fase turbulenta com Marathon, seu novo projeto multiplayer de extração. Após críticas negativas à versão alpha e acusações de plágio de artes visuais — admitidas pelo próprio estúdio —, novos indícios sugerem que a Sony estaria recuando no apoio financeiro ao título.

Sony Pode Ter Cancelado Campanha de Marketing Pago

Segundo informações do jornalista Colin Moriarty, a Sony não pretende mais investir em marketing pago para Marathon, algo altamente incomum para um projeto desse porte. Em seu podcast, Moriarty relatou ter conversado com uma fonte envolvida com estratégias de divulgação em um importante mercado internacional.

“Alguém familiarizado com planos de marketing em um importante mercado internacional me disse que não há planos de fazer marketing pago para Marathon. […] Mas é considerado um movimento bastante incomum para um jogo de tão alto perfil”, disse.

Se confirmado, o corte implica que toda ação promocional dependerá exclusivamente da Bungie, sem apoio direto da Sony em campanhas publicitárias. A mudança levanta dúvidas sobre o grau de confiança da publisher no projeto, especialmente faltando cerca de quatro meses para o lançamento oficial.

Orçamento Alto Torna Cancelamento Inviável

De acordo com o jornalista Paul Tassi, da Forbes, os custos de desenvolvimento de Marathon já ultrapassaram níveis que tornariam o jogo “impossível de ser cancelado neste ponto”. Isso reforça a ideia de que, mesmo diante de problemas, o projeto precisa ser lançado — e mais do que isso: precisa performar bem comercialmente.

Para ser considerado um sucesso, Marathon teria que figurar entre os cinco jogos mais vendidos do ano, uma meta ousada, especialmente considerando a recepção morna ao alpha e os escândalos recentes.

Controvérsia com Plágio Agrava Situação

A situação se agravou após a descoberta de artes conceituais de Marathon que teriam sido copiadas do portfólio de um artista independente. A Bungie reconheceu o problema e prometeu revisar os materiais e reforçar os processos internos para evitar novas ocorrências. Mesmo assim, o episódio gerou grande repercussão negativa entre desenvolvedores e jogadores.

Apesar das controvérsias, Marathon segue com lançamento agendado para 23 de setembro de 2025, com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. O título ainda é tratado como uma aposta ambiciosa da Bungie, mas o cenário atual levanta incertezas quanto à sua recepção e capacidade de competir com os principais nomes do gênero.

Fonte: The Game Post