Enquanto os fãs aguardam ansiosamente Resident Evil 9, um título derivado da série principal acabou ficando pelo caminho. Segundo informações compartilhadas pelo insider Dusk Golem, a Capcom cancelou o desenvolvimento de Resident Evil: Revelations 3, projeto que sequer havia sido anunciado oficialmente. A decisão foi tomada após a empresa considerar o material entregue como insatisfatório, além de estar focada em projetos mais ambiciosos no momento.
Um projeto terceirizado e decepcionante
De acordo com o insider, Revelations 3 estava sendo desenvolvido por um estúdio externo e não pela própria Capcom, como nos títulos principais da franquia. Essa escolha teria se mostrado problemática. Os resultados obtidos nas fases iniciais de desenvolvimento não alcançaram o padrão de qualidade que a empresa considera aceitável para a marca Resident Evil.
“A resposta é sem graça, mas verdadeira: o jogo era ruim”, revelou Dusk Golem. A avaliação negativa acabou pesando contra o projeto, que foi deixado de lado antes de avançar para estágios mais significativos de produção.
Capcom redireciona foco para RE4 Remake e RE9
Outro ponto decisivo foi o momento em que a Capcom se encontrava. Naquele período, a empresa havia assumido integralmente o desenvolvimento do remake de Resident Evil 4, originalmente iniciado pelo estúdio M-Two. Paralelamente, Resident Evil 9 havia passado por um reboot criativo e exigia uma grande mobilização interna.
Com dois projetos de grande escala em andamento, a empresa optou por priorizar recursos — tanto em equipe quanto em orçamento — em títulos de maior impacto. Salvar um spin-off problemático, nesse cenário, não parecia ser uma estratégia viável.
O retorno de Rebecca Chambers que não aconteceu
Uma informação que chamou atenção entre os fãs foi a protagonista escolhida para o jogo: Rebecca Chambers. A personagem, que fez sua estreia no primeiro Resident Evil e ganhou destaque em Resident Evil Zero, voltaria ao centro da narrativa. Sua presença indicava uma tentativa da Capcom de explorar novamente personagens clássicos em histórias paralelas, como ocorreu nos dois primeiros Revelations.
Infelizmente, com o cancelamento, a ideia nunca chegou a ser completamente desenvolvida — e Rebecca continua fora dos holofotes nos jogos principais da série.
M-Two e o papel nos bastidores da franquia
Embora não estivesse envolvido diretamente em Revelations 3, o estúdio M-Two surge no contexto como parte da reorganização interna da Capcom. A empresa havia delegado ao estúdio o remake de Resident Evil 3, que dividiu opiniões entre crítica e público. Posteriormente, o M-Two colaborou com o conteúdo adicional Separate Ways para o remake de Resident Evil 4.
A experiência com esses projetos pode ter influenciado a decisão da Capcom de manter o desenvolvimento dos títulos principais dentro de suas próprias equipes.
Um cancelamento silencioso, mas estratégico
O fim de Revelations 3 jamais foi comunicado oficialmente, mas as informações divulgadas por Dusk Golem são consistentes com o histórico recente da Capcom, que tem se mostrado cada vez mais rigorosa com a qualidade de seus lançamentos.
Para os fãs da linha Revelations, o cancelamento representa um retrocesso em uma vertente que tinha potencial para continuar expandindo o universo da série. Por ora, a atenção permanece voltada ao futuro — especialmente à aguardada revelação de Resident Evil 9, prevista para os próximos meses.