Resident Evil 4 é citado por ex-artista da Naughty Dog como influência direta em Uncharted, Gears of War e diversos títulos do gênero

Resident Evil 4 é citado por ex-artista da Naughty Dog como influência direta em Uncharted, Gears of War e diversos títulos do gênero

Lançado originalmente em 2005, Resident Evil 4 segue sendo reconhecido como um dos pilares da evolução dos jogos de tiro em terceira pessoa. Além de seu impacto junto ao público, o jogo da Capcom continua sendo apontado como uma referência entre desenvolvedores renomados — incluindo nomes ligados a franquias como Uncharted e Gears of War.

Na última semana, Jeremy Huxley, veterano da Naughty Dog e ex-artista de cenário do estúdio, destacou a importância do título no desenvolvimento de jogos modernos. Em suas palavras, Resident Evil 4 foi crucial para estabelecer a base visual e mecânica que definiria o gênero nas duas décadas seguintes.

Influência direta sobre Uncharted e Gears of War

Durante sua participação em uma publicação recente, Huxley ressaltou como o título da Capcom moldou tendências técnicas que se tornariam padrão na indústria:

"Percorremos um longo caminho nos últimos 20 anos. Se você olhar para Resident Evil 4, ele meio que inspirou Gears of War, Uncharted e todos esses jogos diferentes. Lembro-me de eles dizerem que Gears of War foi inspirado em Resident Evil 4, principalmente na visão da câmera por cima do ombro."

A observação reforça uma discussão frequente entre críticos e desenvolvedores: embora o estilo de câmera sobre o ombro não tenha sido inventado por Resident Evil 4, o jogo foi o responsável por popularizar e refinar o sistema de forma definitiva.

Impacto contínuo e reconhecimento do público

O reconhecimento não vem apenas da indústria. Em uma recente votação promovida pelo site GameVicio, Resident Evil 4 conquistou a 5ª posição entre os jogos mais influentes de todos os tempos — uma conquista notável para um título com duas décadas de existência.

A escolha demonstra o poder de permanência da obra da Capcom, cuja influência pode ser sentida não apenas em títulos contemporâneos, mas também em remakes, reinterpretações e no próprio legado da série Resident Evil, que retomou o estilo em seu remake de 2023.

Câmera sobre o ombro: de inovação a padrão

Hoje, jogos como The Last of Us, Dead Space, Ghost Recon, The Division e muitos outros seguem utilizando a fórmula estabelecida por Resident Evil 4. A mecânica da câmera próxima ao ombro do personagem, que combina precisão, imersão e controle tático, tornou-se uma assinatura visual e técnica do gênero.

Seja como inspiração para clássicos modernos ou como símbolo de reinvenção, Resident Evil 4 mantém seu lugar de destaque como uma das obras mais influentes já criadas — um verdadeiro divisor de águas na história dos videogames.

Fonte: MP1ST