Sony anuncia parceria com Bandai Namco e Gaudiy para criar novo ecossistema de entretenimento com blockchain e IA

Sony anuncia parceria com Bandai Namco e Gaudiy para criar novo ecossistema de entretenimento com blockchain e IA

A Sony revelou uma nova colaboração estratégica com duas empresas japonesas: a Bandai Namco, renomada editora de jogos, e a Gaudiy Inc., especializada em tecnologias de blockchain e inteligência artificial generativa. O objetivo da parceria é desenvolver um novo ecossistema para a indústria do entretenimento, unindo forças para oferecer experiências de próxima geração.

Cinco pilares estratégicos

A iniciativa será estruturada em torno de cinco eixos principais, que visam transformar a forma como o conteúdo é criado, distribuído e consumido.

• Blockchain

Um dos principais focos da parceria é a aplicação da tecnologia blockchain, frequentemente associada a criptomoedas e NFTs. A Sony pretende usar o Soneium4 — seu blockchain público — em conjunto com a pesquisa da Gaudiy, para criar um ambiente seguro onde fãs e criadores possam interagir e operar de forma justa. A proposta é garantir que os criadores sejam justamente recompensados por seu trabalho em um sistema descentralizado.

IA Generativa

Outra frente importante do projeto é o uso de inteligência artificial generativa. A Bandai Namco e a Gaudiy já iniciaram testes com essa tecnologia, incluindo sua aplicação em comunidades como a oficial do GUNPLA (modelos plásticos da franquia Gundam). A expectativa é que a IA contribua para criar novas formas de interação e narrativas dentro do entretenimento digital.

Lançamento Global

A expansão global das propriedades intelectuais japonesas é outro foco da colaboração. Sony e Gaudiy utilizarão suas subsidiárias internacionais — como a Crunchyroll e o MyAnimeList — para ampliar a visibilidade e o alcance das IPs japonesas no exterior, potencializando seu valor de mercado e fortalecendo sua presença internacional.

Criação de IPs e incentivo a novos criadores

A iniciativa também visa fomentar a criação de novas franquias e apoiar o surgimento de criadores emergentes. A meta é revitalizar o mercado japonês de entretenimento com conteúdo inédito e formar uma nova geração de profissionais criativos.

• Uso e aplicações de dados

Por fim, as empresas pretendem integrar e analisar dados combinados de suas respectivas plataformas para oferecer experiências ainda mais personalizadas e emocionantes. Com essa análise aprofundada de comportamento e preferências dos usuários, será possível ajustar e aprimorar a entrega de conteúdo de forma estratégica e eficiente.

Fonte: Sony