Phil Spencer fala sobre Switch 2, futuro do Game Pass e os planos da Microsoft para alcançar 3 bilhões de jogadores

Phil Spencer fala sobre Switch 2, futuro do Game Pass e os planos da Microsoft para alcançar 3 bilhões de jogadores

Em uma entrevista extensa concedida à Variety, Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, compartilhou sua visão sobre o futuro da marca Xbox. O executivo abordou temas como o novo console da Nintendo, a estratégia por trás do Game Pass, o foco em multiplataforma e a ambiciosa meta de alcançar bilhões de jogadores ao redor do mundo.

Reação ao “Switch 2” e a postura da Microsoft

Questionado sobre a chegada do sucessor do Nintendo Switch, Spencer demonstrou confiança e serenidade. Segundo ele, a Microsoft não sente necessidade de apressar seus planos de hardware em resposta à concorrência.

“Acho que cada empresa deve priorizar sua comunidade e sua base de jogadores”

-afirmou.

Spencer destaca que, em vez de reagir impulsivamente ao mercado, a Microsoft prefere seguir uma estratégia sólida e de longo prazo. Para ele, o objetivo principal é tornar o Xbox presente em todas as plataformas onde os jogadores estão – seja em consoles, PCs ou via nuvem.

“Existem 3 bilhões de pessoas que jogam videogame no mundo, e eu penso todos os dias em como tornar o Xbox relevante para esse público.” 

-disse.

Expansão além do console: o papel do Game Pass

Um dos pilares dessa estratégia é o Xbox Game Pass, que, segundo Spencer, nunca foi pensado como a única forma de consumir jogos no ecossistema da marca.

“O Game Pass é apenas mais uma alternativa. Para quem joga pouco, pode ser mais vantajoso comprar títulos individualmente”

-explicou.

Ele também reforçou que o crescimento atual do serviço está mais concentrado no PC e na nuvem, enquanto o mercado de consoles, embora importante, não apresenta grandes saltos de expansão.

“Consoles são um bom negócio, mas já estabilizados. A nuvem e o PC são onde vemos mais oportunidades de crescimento.”

Spencer afirma que o Game Pass tem sido eficaz em atrair novos usuários e aumentar o tempo que as pessoas passam jogando – uma métrica que a Microsoft considera essencial para medir o sucesso da plataforma.

“É uma peça fundamental, mas não está isolada. O objetivo é encontrar formas de conectar mais pessoas ao ecossistema Xbox.”

Crescimento do Game Pass e metas ambiciosas

Em fevereiro de 2024, a Microsoft revelou que o Game Pass havia atingido a marca de 34 milhões de assinantes. Em comparação, no início de 2022, o número estava em 25 milhões. Ainda assim, analistas vêm apontando sinais de desaceleração no crescimento orgânico da base de usuários. A meta da empresa é ousada: ultrapassar os 100 milhões de assinantes até 2030.

Vale lembrar que, em 2023, o Game Pass Core foi lançado como substituto do antigo Xbox Live Gold, consolidando ainda mais a oferta de serviços da Microsoft.

Planos de hardware e o “Projeto Kennan”

Além de ampliar sua presença nos serviços e plataformas, a Microsoft também está investindo em novos dispositivos. Ainda em 2025, a empresa pretende lançar um console portátil, conhecido internamente como “Projeto Kennan”, em parceria com a ASUS. O aparelho deve rodar Windows 11, contar com uma interface semelhante à do Xbox e oferecer suporte ao Game Pass, Steam e Microsoft Store.

Já para o futuro, há planos de lançar um Xbox portátil próprio até 2027. A proposta é criar um dispositivo totalmente integrado ao ecossistema da Microsoft, unificando bibliotecas de jogos e oferecendo uma loja compatível tanto com títulos de console quanto de PC.