Após anos de produção e grande expectativa, Minecraft: The Movie finalmente chegou às telonas — e já fez história logo na estreia. O longa alcançou uma abertura impressionante com US$ 157 milhões no mercado norte-americano e US$ 301 milhões globalmente, ultrapassando o recorde anteriormente detido por Super Mario Bros.: O Filme e assumindo o posto de maior lançamento de todos os tempos para um filme baseado em videogame.
Sob direção de Jared Hess e produzido pela Warner Bros. em parceria com a Legendary, o longa atraiu um público diversificado, impulsionado não só pelo apelo do jogo da Mojang, mas também por um elenco estelar. Jason Momoa, Jack Black, Emma Myers e outros rostos conhecidos contribuíram para tornar a produção um verdadeiro evento nos cinemas, especialmente entre os adolescentes. Em várias salas dos EUA, sessões animadas contaram com reações entusiasmadas, aplausos e até danças espontâneas durante momentos musicais.
O êxito nas bilheterias também reflete uma campanha de marketing certeira, que soube explorar as redes sociais e cativar o público com trailers impactantes. Apesar da desconfiança inicial de alguns fãs mais antigos do jogo, os avanços visuais e o cuidado em manter a essência de Minecraft acabaram conquistando o público.
Com nota B+ no CinemaScore e 86% de aprovação no Rotten Tomatoes, o filme agradou especialmente jovens entre 13 e 24 anos, além de alcançar uma recepção positiva entre o público acima dos 45 anos, com taxas de aprovação superiores a 75%. Mais de metade dos entrevistados afirmaram que o longa atendeu às suas expectativas, e 39% disseram que ele as superou.
O impacto foi tão expressivo que impulsionou a arrecadação total do final de semana nos Estados Unidos para US$ 197 milhões, um aumento de 154% em relação à semana anterior. Com isso, Minecraft não só estabeleceu novos parâmetros para adaptações de jogos como também demonstrou que até os blocos mais simples podem construir um sucesso colossal nas telonas.