PlayStation tem um time especializado em descobrir sucessos como Stellar Blade e Black Myth: Wukong

PlayStation tem um time especializado em descobrir sucessos como Stellar Blade e Black Myth: Wukong

A Sony é amplamente reconhecida por seus estúdios internos renomados, responsáveis por franquias de grande sucesso no PlayStation. No entanto, um dos desafios da empresa na atual geração tem sido o longo ciclo de desenvolvimento de seus jogos first-party. Para garantir um fluxo contínuo de lançamentos e manter o engajamento dos jogadores, a empresa tem investido significativamente em títulos third-party, trazendo experiências inovadoras para sua plataforma.

Um exemplo recente dessa estratégia bem-sucedida é Stellar Blade, da Shift Up, que se tornou um dos maiores sucessos do PlayStation 5 em 2024.

Uma equipe dedicada a encontrar promessas do mercado

Para identificar e apoiar desenvolvedores promissores, a Sony conta com um time especializado que analisa projetos e avalia o potencial de novos jogos. Essa equipe busca títulos inovadores e estúdios emergentes que possam se destacar na plataforma, oferecendo suporte financeiro, técnico e estratégico para impulsionar o desenvolvimento e garantir uma presença forte no PlayStation.

"Temos, por exemplo, na GPDR, a equipe Content Ventures, liderada por Christian Svensson. Não há ninguém melhor no mundo do que Christian e Shawne Benson para encontrar joias escondidas e apoiar empresas promissoras que provavelmente passam despercebidas para a maioria de nós."

Segundo fontes, essa equipe atua em conjunto com o gerenciamento de contas de terceiros e o desenvolvimento de parceiros, sendo os primeiros pontos de contato para negociações de exclusividade, parcerias de marketing e suporte logístico para estúdios menores. Essa abordagem tem permitido à Sony ampliar seu portfólio de jogos sem depender exclusivamente dos lançamentos internos.

Exemplos de jogos descobertos pela equipe

A estratégia da Sony já resultou no suporte e lançamento de diversos títulos de sucesso, muitos dos quais se tornaram fenômenos dentro da comunidade PlayStation. Alguns exemplos notáveis incluem:

  • Stray (Annapurna Interactive) – Um jogo indie de grande sucesso que conquistou jogadores ao redor do mundo com sua proposta inovadora de explorar um mundo cyberpunk na pele de um gato.
  • Genshin Impact (HoYoverse) – Um dos maiores sucessos do mercado de jogos como serviço, que encontrou grande apoio no PlayStation e recebeu parcerias estratégicas para impulsionar sua base de jogadores.
  • Black Myth: Wukong (Game Science) – Um aguardado RPG de ação baseado na mitologia chinesa que recebeu grande destaque nas apresentações do PlayStation.
  • Stellar Blade (Shift Up) – Um dos títulos third-party mais bem-sucedidos do PS5, tornando-se um exemplo claro do impacto positivo dessa estratégia de curadoria.

Além desses, a Sony continua monitorando o mercado em busca de novas oportunidades, fechando acordos que garantam uma biblioteca diversificada e atrativa para os jogadores do PS5. Essa abordagem não apenas fortalece o ecossistema PlayStation, mas também permite que estúdios menores tenham uma vitrine de destaque, beneficiando toda a indústria de jogos.

Com um olhar atento para tendências e talentos emergentes, a Sony segue investindo em novas apostas, consolidando-se como uma plataforma essencial para grandes lançamentos, sejam eles indies ou produções de grande escala.

Fonte: Sony Interactive