O lançamento de Demon’s Souls em 2009 marcou o nascimento do gênero Soulslike, consolidando a FromSoftware como um dos estúdios mais influentes da indústria. No entanto, o sucesso do jogo não foi imediato, e a relação entre a desenvolvedora e a Sony sofreu um abalo significativo.
Segundo Shuhei Yoshida, ex-presidente da PlayStation Studios, a FromSoftware ficou profundamente decepcionada com a forma como a Sony lidou com o jogo, levando a empresa a buscar uma nova parceria para sua próxima grande produção.
Uma decepção que afastou a FromSoftware
Demon’s Souls foi desenvolvido em parceria entre a FromSoftware e o Japan Studio da Sony. No entanto, devido à sua jogabilidade desafiadora, a Sony optou por não lançar o jogo fora do Japão, acreditando que ele não teria apelo no mercado ocidental. Como resultado, a Atlus assumiu a publicação do jogo nos Estados Unidos, enquanto a Bandai Namco o distribuiu na Europa.
Esse tratamento fez com que a FromSoftware se sentisse negligenciada. Quando chegou o momento de desenvolver uma sequência, a Sony buscou renovar a parceria, mas Hidetaka Miyazaki e sua equipe recusaram. Em vez de um Demon’s Souls 2, a FromSoftware firmou um acordo com a Bandai Namco e lançou Dark Souls, uma nova IP que se tornaria um fenômeno global.
A reaproximação com Bloodborne
Em entrevista ao podcast Sacred Symbols, Shuhei Yoshida comentou sobre a situação:
“A FromSoftware já estava trabalhando na sequência, mas eles ficaram tão decepcionados com a forma como a PlayStation os tratou que, embora quiséssemos trabalhar com eles novamente, eles nos recusaram.”
No entanto, a parceria entre as duas empresas foi restabelecida anos depois, resultando no lançamento de Bloodborne em 2015, exclusivo para o PlayStation 4. Yoshida expressou sua satisfação com essa retomada:
“Temos muito respeito por Miyazaki e pudemos trabalhar com eles novamente. Bloodborne é um dos seus melhores jogos.”
O futuro da parceria entre Sony e FromSoftware
Apesar das dificuldades iniciais, a relação entre Sony e FromSoftware parece estar em um bom momento. Nos últimos anos, surgiram rumores de que a PlayStation estaria interessada em adquirir o estúdio japonês, mas até agora isso não se concretizou. Em vez disso, a Sony se tornou a maior acionista da Kadokawa, empresa controladora da FromSoftware, reforçando seus laços com o estúdio.
Se essa proximidade resultará em novos projetos exclusivos para PlayStation no futuro, ainda é incerto, mas o impacto da FromSoftware na indústria permanece inquestionável.