CEO da Insomniac revela que período sem a Sony foi o mais estressante para o estúdio

CEO da Insomniac revela que período sem a Sony foi o mais estressante para o estúdio

A Insomniac Games e a Sony sempre mantiveram uma relação sólida desde os primórdios do estúdio, com o lançamento de Spyro the Dragon em 1998. Ao longo dos anos, essa parceria se fortaleceu com o desenvolvimento de jogos icônicos das franquias Resistance e Ratchet & Clank.

Contudo, após uma década de colaboração estreita, a Insomniac tomou uma decisão ousada: expandir seus horizontes e buscar novas parcerias fora do universo Sony.

A Expansão da Insomniac para Novas Parcerias

Durante o período de busca por novos parceiros, a Insomniac explorou colaborações com outras editoras, o que resultou em títulos como Fuse (em parceria com a Electronic Arts) e Sunset Overdrive (em colaboração com a Microsoft). Embora esses projetos tenham sido bem-sucedidos, a transição não foi simples. Ted Price, CEO e fundador da Insomniac, compartilhou que esse foi um dos momentos mais desafiadores da história do estúdio.

“Acho que o período mais estressante foi quando nos afastamos do trabalho com a Sony e estávamos nos acostumando a trabalhar com outros parceiros que tinham abordagens completamente diferentes das nossas”, afirmou Price.

A transição para trabalhar com diferentes filosofias e métodos de produção acabou sendo um desafio significativo para o estúdio.

Desafios de Adaptação e a Conexão com a Sony

De acordo com Price, a Insomniac se acostumou tanto com a compatibilidade com a Sony que a mudança para trabalhar com novas editoras foi impactante.

“Nos tornamos tão compatíveis com a Sony em termos de nossa abordagem e filosofias que foi um pouco chocante, e levou algum tempo para nos ajustarmos para trabalhar com outras abordagens e filosofias.”

Apesar de enfrentar dificuldades, a experiência com diferentes editoras foi crucial para o amadurecimento da relação da Insomniac com a Sony. Price reconhece que, embora o estúdio não tenha se adaptado completamente a essas novas parcerias, o processo de adaptação foi vital para reconhecer a importância de voltar a trabalhar com a Sony.

“Não nos demos muito tempo com essas outras editoras antes de finalmente voltarmos para a Sony”, explicou o CEO.

O Retorno à Sony e o Sucesso Atual

Após esse período de transição, a Insomniac Games retornou à Sony, e a relação foi mais forte do que nunca. O estúdio se consolidou como uma das desenvolvedoras mais respeitadas da indústria, criando títulos de sucesso como Spider-Man e Ratchet & Clank: Rift Apart. A colaboração com a Sony continua a prosperar, com ambos os lados alinhados em valores e objetivos.

Ted Price conclui: “Sabíamos desde o começo que tínhamos o melhor e mais compatível parceiro possível, a Sony”. Esse retorno foi crucial para que a Insomniac continuasse a criar jogos de alta qualidade, alinhados com suas filosofias de desenvolvimento.

Uma Parceria que Se Solidifica

A jornada da Insomniac Games demonstra como um estúdio pode crescer e amadurecer ao longo do tempo, explorando novas possibilidades e aprendendo com diferentes abordagens. No entanto, o retorno à Sony reafirma que as parcerias certas são fundamentais para o sucesso a longo prazo. O alinhamento de filosofias e valores entre a Insomniac e a Sony se mostrou ser a base para o sucesso contínuo de ambos os lados.

Hoje, o estúdio segue produzindo jogos aclamados pelo público e crítica, consolidando sua posição como uma referência na indústria de videogames.

Fonte: MP1ST