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    • Por Bruna
    • 9 de abril de 2026
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    Multiplayer pode estrear semanas após o lançamento do jogo principal, seguindo estratégia já usada pela Rockstar À medida que GTA 6 se aproxima, uma das maiores dúvidas da comunidade gira em torno do lançamento do aguardado modo online. Um novo rumor começa a desenhar esse cenário, sugerindo que os jogadores talvez não precisem esperar tanto […]
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    Koshmar: The Last Reverie é revelado com DNA de Resident Evil e The Witcher

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    • Por Bruna
    • 9 de abril de 2026
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    Novo action-adventure aposta em atmosfera sombria, narrativa psicológica e combate estratégico Um novo projeto promissor começa a ganhar forma no cenário indie. Koshmar: The Last Reverie foi oficialmente anunciado pela Purple Ray Studio, um estúdio formado por veteranos que já trabalharam em franquias consagradas como Resident Evil e The Witcher. A proposta é ambiciosa: entregar […]
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    State of Decay 3: Undead Labs admite que anúncio ocorreu antes do início do desenvolvimento e descarta animais zumbis

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    • Por Lipeux
    • 8 de abril de 2026
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    CEO revela que trailer original de 2020 era apenas um conceito visual sem código escrito, enquanto estúdio prepara os primeiros testes públicos do título para maio. O desenvolvimento de State of Decay 3 atravessa um momento de transparência incomum na indústria, após o CEO da Undead Labs, Philip Holt, admitir que o jogo foi anunciado […]
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    Ofensiva de Abril: Oblivion Remastered e Hades II lideram a expansão agressiva do Xbox Game Pass

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    • Por Lipeux
    • 8 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Microsoft utiliza nostalgia e sucessos independentes para fortalecer catálogo em 2026; saída de GTA V marca rotatividade estratégica de títulos de alto tráfego. A Microsoft revelou a primeira leva de títulos para o Xbox Game Pass em abril de 2026, consolidando o serviço como um dos pilares de retenção mais robustos da nona geração. O […]
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    Próxima Fase: State of Decay 3 abre inscrições para testes Alpha em maio

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    • Por Lipeux
    • 6 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Undead Labs e Xbox Game Studios confirmam modo cooperativo para quatro jogadores e novas mecânicas de gestão em primeira amostra pública do jogo. Após um longo período de silêncio desde seu anúncio original em 2020, State of Decay 3 finalmente entra em sua fase operacional de testes. A Undead Labs, sob o guarda-chuva da Xbox […]
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    Interação em Xeque: Chet Faliszek critica Xbox Copilot AI e alerta para o fim das comunidades de jogadores

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    • Por Lipeux
    • 6 de abril de 2026
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    Roteirista veterano da Valve classifica assistente da Microsoft como “horrível” e afirma que automação de puzzles “achata” a experiência orgânica dos games. A expansão do Xbox Copilot AI para os consoles da Microsoft em 2026 gerou uma reação contundente de uma das figuras mais influentes da indústria. Chet Faliszek, roteirista veterano de Half-Life e Left […]
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    Pragmata tem pré-load confirmado e tamanho do arquivo surpreende ao ficar bem abaixo da média da nova geração

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    • Por Bruna
    • 4 de abril de 2026
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    Novo título da Capcom chama atenção por exigir menos espaço que outros jogos AAA, levantando debates sobre otimização e escopo Pragmata voltou aos holofotes com a divulgação de detalhes técnicos importantes para seu lançamento — e, curiosamente, o destaque não está apenas no jogo em si, mas no que ele não vai ocupar: espaço excessivo […]
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    SHINOBI: Art of Vengeance recebe DLC com vilões icônicos da SEGA e atualização gratuita

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    • Por Bruna
    • 4 de abril de 2026
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    Novo conteúdo adiciona fases inéditas, chefes lendários e modo Hardcore ao jogo A SEGA e a Lizardcube deram início a um novo capítulo em SHINOBI: Art of Vengeance nesta quinta-feira, 3 de abril, com o lançamento do DLC SEGA Villains Stage. O conteúdo já está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series […]
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    Microsoft Lança Xbox PC Remote Tools para Unificar Desenvolvimento entre Desktops e Portáteis

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    • Por Lipeux
    • 2 de abril de 2026
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    Anunciado na GDC 2026, conjunto de ferramentas agiliza depuração remota e otimização de performance; iniciativa prepara terreno para o Project Helix e consolida o Windows como plataforma de jogos híbrida. A Microsoft deu um passo decisivo para eliminar as barreiras técnicas entre o desenvolvimento de consoles e computadores durante a GDC 2026. Com o anúncio […]
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    GRIME II já está disponível para PC e consoles com desconto de lançamento

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    • Por Igor “Feanor”
    • 1 de abril de 2026
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    Sequência do metroidvania aclamado chega com mundo ainda mais bizarro, novas habilidades e 15% de desconto nas primeiras semanas
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