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    PlayStation

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    • Por Lipeux
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    Com 1,2 milhão de cópias vendidas e transição para o DirectX 12, estúdio de Destiny 2 adota estratégia de microatualizações frequentes para consolidar o shooter de extração no mercado competitivo. A Bungie oficializou uma mudança de paradigma em seu fluxo de desenvolvimento para sustentar o lançamento de Marathon, seu mais novo título de extração. Em […]
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    Ex-integrante do estúdio revela abordagem ousada no desenvolvimento, com liberdade total para ideias e foco em excesso criativo antes do refinamento A Rockstar Games construiu sua reputação como uma força que constantemente empurra os limites da indústria, e tudo indica que Grand Theft Auto VI seguirá exatamente esse caminho. De acordo com um ex-desenvolvedor do […]
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    • Por Bruna
    • 30 de março de 2026
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    Patch mais recente corrige falhas de exibição e aprimora tecnologias como DLSS e Ray Reconstruction A Pearl Abyss liberou um novo patch para Crimson Desert. A atualização 1.01.02 já pode ser baixada e, como o próprio número sugere, trata-se de um update mais enxuto, voltado principalmente para correções visuais e pequenos ajustes gráficos. Nos últimos […]
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    Durante a GDC 2026, diretor explica que o projeto quase foi rotulado como “apenas mais um jogo de zumbi” e detalha as vinhetas emocionais que salvaram a identidade da obra. O desenvolvimento de The Last of Us, hoje um pilar fundamental da narrativa moderna nos videogames, foi marcado por uma batalha interna de identidade que […]
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    • 29 de março de 2026
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    Análise de Oliver Mackenzie em mais de 20 títulos revela que a nova versão do algoritmo da Sony supera o ruído visual e a instabilidade, tornando resoluções nativas obsoletas em diversos cenários. O lançamento do PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution) marca a maturidade técnica do PS5 Pro e corrige a recepção morna que o […]
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