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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Nova demonstração reforça evolução do desempenho da versão para o Switch 2, mas ainda levanta dúvidas sobre o resultado final Elden Ring: Tarnished Edition ainda está longe de chegar oficialmente ao Switch 2, mas a cada novo evento fica mais claro que a FromSoftware e a Bandai Namco têm trabalhado ativamente para otimizar o ambicioso […]
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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Frederick E.O. Toye assume os dois primeiros episódios da adaptação da aclamada franquia da PlayStation O Prime Video deu mais um passo decisivo na produção da série God of War. A plataforma anunciou que Frederick E.O. Toye, diretor premiado com Emmy e conhecido por seu trabalho em séries de grande impacto como Shōgun e The […]
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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Insider indica que o projeto pode finalmente renascer após anos de turbulência no desenvolvimento O remake de Prince of Persia: The Sands of Time pode enfim estar prestes a sair da longa fase de incertezas que marcou sua produção desde 2020. Um novo rumor compartilhado pelo respeitado insider Tom Henderson sugere que o jogo será […]
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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Vídeos de desenvolvimento em estado inicial surgem online e reacendem expectativa pelo jogo A Rockstar Games está lidando com um novo episódio de vazamento relacionado a Grand Theft Auto 6. Recentemente, gravações iniciais do jogo surgiram na chamada ‘demo reel’ de um antigo funcionário do estúdio, mostrando sequências ainda em desenvolvimento e em estado bastante […]
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    Marvel Cosmic Invasion quase trouxe Justiceiro e Motoqueiro Fantasma clássicos

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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Decisão criativa resultou no surgimento do Motoqueiro Fantasma Cósmico como personagem principal Durante o desenvolvimento de Marvel Cosmic Invasion, a equipe quase incluiu dois dos anti-heróis mais icônicos da Marvel em suas versões clássicas: o Justiceiro e o Motoqueiro Fantasma. A ideia inicial parecia natural, já que ambos possuem estilos intensos, violentos e diretos, perfeitamente […]
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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Embark Studios transformou projeto originalmente cooperativo em experiência PvPvE com foco em acessibilidade e comportamento humano imprevisível ARC Raiders nasceu como uma proposta clara: um shooter cooperativo onde equipes se uniriam para enfrentar máquinas formidáveis e gigantescas. A ideia inicial era reforçar colaboração, tática e a sensação de desafio contra inimigos controlados pela IA. Com […]
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    Criador recria God of War de PS2 na Unreal Engine 5

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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Projeto impressionante mostra como seria um remake moderno do clássico de 2005 O universo de God of War acaba de ganhar um tributo de respeito. O YouTuber Alifilmworx surpreendeu a comunidade ao publicar uma recriação espetacular do clássico de PlayStation 2 totalmente reimaginado na Unreal Engine 5, o motor gráfico mais avançado da Epic Games. […]
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    Where Winds Meet chega ao mobile em 12 de dezembro

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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Aventura wuxia gratuita receberá cross-play completo com PC e PlayStation 5 Where Winds Meet está pronto para ampliar seu alcance. A Everstone Studio confirmou que o RPG de ação e aventura em mundo aberto inspirado na tradição wuxia será lançado oficialmente para iOS e Android no dia 12 de dezembro, permitindo que jogadores de dispositivos […]
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    Novos personagens descobertos em Resident Evil: Survival Unit

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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Chris Redfield, Sherry Birkin e Excella Gionne aparecem nos arquivos do jogo mobile; novo monstro também é revelado A comunidade de Resident Evil foi pega de surpresa após dataminers encontrarem indícios de que três personagens clássicos da franquia estão prestes a chegar ao recém-lançado Resident Evil: Survival Unit. Vasculhando os arquivos da versão Android, jogadores […]
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    David Grivel retorna à Ubisoft Toronto para dirigir o remake de Splinter Cell

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    • Por Lipeux
    • 1 de dezembro de 2025
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    Mudança inesperada pode estabilizar o desenvolvimento após meses de incertezas internas O aguardado remake de Splinter Cell acaba de ganhar um novo fôlego. A Ubisoft Toronto confirmou o retorno de David Grivel ao cargo de diretor do projeto, função que ele havia deixado em 2022. A volta do desenvolvedor acontece em um momento particularmente delicado […]
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